《辐射3》继续沿用了《上古卷轴4》的引擎,在其基础上做了一定的改进,提升了材质和模型质量,增加了景深、运动模糊等一些后期处理特效和原生的HDR+AA的支持,使得《辐射3》在画面上有了一定的提升,同时由于《辐射3》的环境基本没有什么植被,游戏画面的多边形数大大减少,使得《辐射3》游戏系统要求还略低于2年多前的《上古4》。
游戏设置:分辨率——800*600 低画质 关闭垂直同步
在测试《辐射3》的过程中,我们使用一段已经做好的存档,并记录同样一条路,走过同样距离的平均帧数。
具体测试结果如下:
本阶段测试总结:
在《辐射3》游戏中,9500GT似乎受到了帧数限制,一直稳定在60帧,而G45的恰恰与其相反,无法运行该游戏,可见兼容性方面还需改善;综合来看,GeForce 9300主板在该游戏中表现最为突出。