● 超频测试:
在这次超频测试中我们不但对显卡进行了超频测试而且还对超频过后的跑分进行了统计,为了就是让大家知道超频对显卡的性能到底能够提高多少。并且将实际的超频步骤写下来,让人人都能够学会对N卡的超频和温度的测控。
1.超频可以用到的软件
显卡超频时可以用到的软件很多,包括:GPU-Z、ExperTool、NVIDIA显卡刷新率锁定软件NVCoolFX、RivaTuner、PowerStrip、NiBiTor、NVIDIA nTune、3DMark Vantage等,这些软件分别在不同阶段发挥不同的作用。
2.流处理器超频理论
在介绍流处理器(Stream Processor)这个概念之前,首先让我们了解一下这个概念是如何演变而来的。早在微软推出DirectX 7.0时就曾提出过一个概念——T&L(中文名称是坐标转换和光源),它几乎可以看作是流处理器的始祖。不过T&L的处理能力相对于现在的显卡来说已经不值一提。于是在DirectX 8.0中,由微软首次提出了Shader的概念,并且将Shader分为Vertex Shader(顶点着色器,简称VS单元)和Pixel Shader(像素着色器,简称PS单元)。
举个例子来说,某些游戏当中,需要的3D建模较多,模型相对来说比较复杂,而在色彩、光线的渲染等方面要求较低,这时,就会对VS单元运算有较高的要求,而部分PS单元就会出现闲置现象。而当有些游戏3D建模较少,光线色彩渲染较多的话,那么这个游戏就会对PS单元运算有较高要求,部分VS单元就会出现闲置的现象。
针对此种情况,为了让显卡性能得到更充分发挥,因此在DX10中,提出了一个新的概念:统一架构,把原有的VS单元和PS单元统一起来,不再区分,这部分统称为Shader运算单元,也就是我们所说的流处理器。
超频可以让硬件获得最实在的性能提升,这对于广大玩家来说已经是一个毋庸置疑的事实。只是在显卡超频方面来说,往常玩家们一直都关注于核心与显存的频率,而到了DX10时代,一个全新的超频方式:Shader超频时代到来了。
前面我们已经讲了流处理器的作用以及工作方式,可知它已经成为衡量DX10显卡的一项重要指标。越来越多的新游戏中对于Shader的应用复杂度很高,同时带来的也是画面质量的大幅度提升,使其看起来更华丽、逼真,Shader的性能从而成为影响游戏速度的最重要部分,而超频Shader的运行频率后,会让游戏帧速度更快。
核心频率与流处理器频率都分别而又相互交叉地影响着显卡的性能,实际上,在我们通过一般的超频软件进行显卡超频时,提升核心频率的同时也就提升了流处理器频率。只不过ATI和NVIDIA显卡的流处理器频率与核心频率的比率不一样,所以提升核心频率时,提升的流处理器频率幅度也不一样。
3.核心/显存频率超频步骤
①首先安装GPU-Z软件,以测试自己显卡的默认频率。
GPU-Z认证软件
②大家可以根据自己的需要安装ExperTool、RivaTuner、PowerStrip、NVIDIA nTune中任意一款就行,主要对核心和显存进行超频设置。ExperTool这款软件对于初学超频的玩家很适合,而且设置也很简单,只需拖动横向滚动条即可实现超频,而且超频的幅度都是有限制的,保证了显卡在超频当中的安全性和稳定性。RivaTuner和PowerStrip软件是功能十分强大的超频和显卡监测软件,nTune是NVIDIA默认的超频工具。大家可以根据自己需要来选择自己喜爱的超频软件。
③核心/显存频率超频
超频软件安装完毕,大家可以利用软件来进行核心和显存频率的更改,以RivaTuner为例,如图:
RivaTuner软件主界面
1、点击“ForceWare detected”然后点选第一显卡的图标,进入“System tweaks”对话框然后大家就可以对核心/Shader/显存进行设置了。
点击显卡的这个图标按钮
2、如果要将核心和Shader分开调节的话,只需要将“Linkclocks”前面的勾去掉即可。
超频拖动滚动条即可
大家如果用其他软件,用鼠标右键启动ExperTool然后点击“效能”,拖动下面的横向滚动条就能对显卡进行频率的设定。PowerStrip也是在性能设定里面进行设置,然后拖动滚动条即可对显卡核心和显存进行设置,即可达到超频目的。但核心与显存频率的调节并非可以“一意孤行”,需要根据情况来慢慢调整,寻找到一个合适的数值,在提升性能的同时,也要保证显卡的稳定运行。