大家也可以根据需要,不断地测试自己显卡核心和显存频率的稳定数值,然后调到一个比较稳定的运行频率下,自己制作个性化的BIOS文件对硬件进行刷新。
刷新后的认证情况
默认跑分:11221,超频后:13522
在超频测试中我们还对默认前和超频后的频率和分数进行了对比,Inno3D GTX260 GOLD的超频性能却是不错,为了让大家能够更直观的看到超频后的频率我们选择了3DMark Vantage当基准超频测试得分比较,因为3DMark 06出现瓶颈所以得分不是非常有效。
默认跑分:48.015 超频跑分:53.895
对于游戏方面来说随着不同模式的去区别基本在5到15帧之间的变化。以孤岛危机为例1280*1024(High)模式下,帧数有5帧的差距。不同的模式,不同的测试环境测试的分值差距也会越大。
显卡频道观点:
DIY2.0时代已经到来了,设计、创新、个性代表了这个时代的主题。而到了DX10时代,一个全新的超频方式——Shader超频时代也来临了。在这次新产品GTX260的讲解中,我让大家明白了显卡超频对性能的影响,同时也讲解了技术信息和散热测试的基本知识,为了就是让初学的DIYer和一些硬件爱好者也能够熟练掌握显卡超频的知识,从而体会身为DIYer的那种精神和那种创新改造的乐趣。55nm的Inno3D GTX260 GOLD显卡和65nm GTX260在超频的比较中还是能看出一些优势的,但是从实际跑分还是游戏运行方面来看,55nm的GTX260只比65nm的GTX260高出那么一点点分数基本可以忽略不计了,所以55nm带给我们的是一个新的制程和理念,但是从实际感官当中还是没有多大的区别。