●默认频率640*480实际测试
接下来让我们继续疯狂一下——将分辨率进一步降低!我们将在接下来的测试中将分辨率调试为640*480,画面特效依然设定为最低。这纯粹是为了测试我们的平台能够达到的最佳帧数而设定的,画面相对来说比较粗糙,而换个角度来说这样的设定能够让我们获得比较高的帧数,就像我们之前所说的——体验游戏剧情是没有问题的。
首先进行的是默认状态、也就是板载显示核心频率为500Mhz时整个平台运行游戏的状态,而在稍后我们将同样将平台的集成显示核心频率调试为700MHz并进行同样状态下的测试。
开局不错 达到了35帧
帧数冲上了39帧
小事故发生 帧数稍有回落
最低还是35帧
帧数始终在35到39帧之间跳动
640*480的分辨率下我们得到了36帧的平均帧数,这还是在尚未超频的情况下得到的,这样的运行流畅度实际已经超过了超频到700MHz情况下800*600分辨率的运行情况,完全不会有画面停滞的感觉,如此的帧数对于体验游戏来说完全是没有问题的,不过特别在乎画面的用户可能会有些难受。