●700MHz频率640*480—提升8帧
接下来当然就是超频之后的相关测试了,我们效仿之前800*600分辨率下的显示核心超频测试来对更低分辨率进行游戏运行的实际测试,显而易见的是我们肯定会获得比800*600分辨率下获得更高的游戏帧数,当然代价也还是游戏的画面视觉。
测试依然采用三圈快速竞赛的方式,而赛道也采用了同样的场地。
比赛开始就达到了41帧
速度感还是可以的 此时40帧
继续疾驶 帧数43帧
过弯帧数居然比直线帧数更高——45帧
帧数回落到42帧
在700Mhz的显示核心频率下我们得到的游戏实测帧数明显高于之前500Mhz默认好核心频率下的游戏帧数,而全程都高于40帧的游戏帧数也能够带来更舒服的游戏体验,这一点毋庸置疑,不过画面的视觉情况确实相对较差。