GDC 2013游戏开发者大会上,AMD以游戏行业领导者的身份登场,宣布了自己的诸多最新成就和动向,尤其是发布了云游戏平台“Radeon Sky”和配套开发技术“RapidFire”。
Radeon Sky其实是一系列新的显卡,可以围绕它建立一套云平台,为PC、平板机、智能电视、手持中端等等联网设备带来PC般的游戏画质,60FPS帧率、720p分辨率下可同时传输三个游戏流,30FPS帧率下则可同时提供六条,也就是一块卡为六台设备服务。
Radeon Sky显卡基于GCN架构,支持PCI-E 3.0 x16、DirectX 11.1、RapidFire、PowerTune、ZereCore Power等技术,全部被动散热,首批有三款型号:
Radeon Sky 900:
全高全长双插槽,核心频率825MHz,搭配显存384-bit 6GB GDDR5,每颗GPU 3GB,显存频率5GHz,带宽480GB/s,最大功耗300W。
虽然核心型号、流处理器数量都未公布,但这显然是一款双芯卡,极有可能就是Radeon HD 7990的变种。AMD的宣传图中还出现了一个很长的卡,覆盖着大坨的散热片并贯穿着四条纯铜热管,应该就是它了。
值得一提的是,它在这三款显卡中唯一不支持ZeroCore Power,看来在双芯卡上还无法做到深度待机模式,难道Radeon HD 7990也会这样?
Radeon Sky 700:
全高全长双插槽,核心频率900MHz,搭配显存384-bit 6GB GDDR5,等效频率5.5GHz,带宽264GB/s,最大功耗225W。
这必然是Radeon HD 7970的衍生版本,只是核心频率稍低了一些,但为了应付多游戏运行而将显存容量翻了一番,并维持了显存频率。
Radeon Sky 500:
全高全长单插槽,核心频率950MHz,搭配显存256-bit 4GB GDDR5,等效频率4.8GHz,带宽153.6GB/s,最大功耗150W。
这肯定是源于Radeon HD 7870,只是同样调低了核心频率而加倍了显存容量,并且做成了单插槽。
各自的价格也没有公布,毕竟不是卖给普通用户的,而是面向服务提供商。
AMD三款Radeon Sky系列显卡规格
如果说这些显卡做好了硬件方面的工作,那么RapidFire技术就是软件技术支持上的秘密调料(Secret Sauce),软硬结合为云游戏合作伙伴提供行业标准的开放式API,包括DirectX、OpenGL、OpenCL,可简化硬件部署、提供高清画质、最大程度降低延迟、优化网络带宽,从而在任何联网的设备上获得快速响应的高质量云游戏体验。
通过该技术,还可以直接在虚拟机内访问Radeon Sky GPU,包括VMware ESX/ESXi、Citrix XenServer,从而能在单台服务器内提供更大规模的云游戏服务。
这种软硬结合的方式也凸显了AMD的进步,不再是提供简单的硬件,而是一整套完整的方案,自然更容易吸引客户。事实上,AMD的云游戏平台也不是自己开发的,而是和CiiNow、G-Cluster、Otoy、Ubitus等行业领先厂商共同完成的。
AMD还同时宣布,隶属于其Gaming Evolved游戏计划的《生化奇兵:无限》也已经加入了Never Settle: Reloaded游戏捆绑促销计划,购买Radeon HD 7900系列显卡即可获赠此游戏。
此外,今年也是AMD显卡虚拟形象代言人“Ruby”的十周年,为此AMD特别找来丹佛游戏工作室IllFonic,基于Crytek CryEngine 3引擎重新建模、渲染了Ruby,口号就是“Ruby: Rebooted, Reborn, Reloaded”(Ruby:重启、重生、重装上阵)。
不过新的DEMO还在制作中,会在未来几周公开。等着一睹Ruby的新风采吧。