在此之前,《GTA4》就已经应用了NaturalMotion公司的仿生动作引擎“Euphoria”,而NVIDIA更是与该公司展开合作,基于Morpheme引擎的PC游戏将能借助NVIDIA显卡获得加速。
Futuremark游戏工作室监制Jukka Mäkinen博士表示,进入2007年以后,他们就开始从制作基准性能测试工具向全面游戏开发转型,现在已将游戏作为头号工作重点,而低重力环境下的角色表现是游戏体验的关键部分,Morepheme恰恰是满足他们需要的最佳方案。根据此前消息,Futuremark的PC游戏处女作名为《Pwnage》,但具体内容一直不祥。
考虑到双方的合作关系,Futuremark未来出品的这款《Pwnage》没有意外的话应该也是NVIDIA TWIMTBP计划的一员