PC用图形芯片在最初独立出来是为了提高主机在制图工作时的能力和速度。1993年1月在美国加州NVIDIA诞生了,1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。2000年,收购了3dfx的知识资产。3dfx是九十年代中期其中一间最大的图形显示厂商。从此开始称霸个人图形芯片,真正把独立图形芯片带进了千家万户。而推动图形芯片高速发展的恰恰就是个人游戏。
到今天,个人游戏也全面进入了Windows Vista系统和DirectX10技术领域,使得游戏的画质空前的逼真了。
而映泰在显卡市场上起步较晚,2004年才开始全面与NVIDIA合作生产GeForce系列家用显卡。虽然映泰的起步时间较晚,但是映泰多年在主板生产上的经验和工艺使其在显卡的生产上也是同样的驾轻就熟,很快便得到了NVIDIA和众多客户的青睐,并成功的获得了NVIDIA的AIC认证。这一切都来的那么的顺理成章。一转眼四年过去了,映泰显卡的品质已是客户公认,今天就根据典型游戏为大家推荐三款经典的映泰DX10显卡。
感受3DMark Vantage,要用映泰V8803GT52。
(图01)
3DMark Vantage虽然不是游戏,但它却是DX10游戏的导航标,将来的游戏必定是Vista+DX10的天下,而3DMark Vantage则先一步完成了向Vista+DX10看齐。默认设置分辨率1280×1024,无AA/AF,从引擎的技术性来看,目前所谓的DX10游戏基本上都仅仅用到DX10特性的皮毛,而一些DX10 SDK的DEMO又过于简单,所以3DMark Vantage的诞生弥补了这方面的空白,为我们提供了一个综合评估当代DX10技术的平台。在Vantage中我们可以看到大规模的DX10特性运用,包括几何shader、stream out、instancing、vertex texture、GPU physic simulation等的综合运用,Vantage无疑是目前评估DX10硬件。这些参数给3DMark Vantage带来一个恐怖的外号:“硬件绞肉机”。而我们推荐的纯公版
(图02)
映泰V8803GT52采用公版设计,V8803GT52显卡采用G92核心。核心采用65nm工艺制程,Stream Processor数量为112条,高于G8800GTS的96条,并且支持Pure Video HD技术,还支持最新的PCI-E2.0规范。该卡出厂默认核心频率为600MHz,Shader频率为1500MHz,显存频率1800MHz。显存选用8颗名牌GDDR3 1.0ns颗粒组成512M/256bit显存。作为高端显卡,映泰V8803GT52整卡使用全固态电容和封闭式电感,保证了使用的稳定。玩家需要使用一条6芯辅助供电来确保显卡的供电稳定。卡上设计了蜂鸣器,在供电不足时会发出警告。V8803GT52标配的双DVI+S端子视频输出接口,每个输出接口都设计了金属屏蔽层,保证了高分辨率下视频信号的纯净。报价1999元的V8803GT52绝对是公版的品质,值得要求高效、稳定的玩家选购。
V9603GT52在冷静中解决孤岛的危机:
(图03)
作为《FarCry》的续作,FPS游戏《Crysis》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,EA发行,支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、体积云(容积云)、高级着色等效果。想必对FarCry爱不释手的玩家,在Crysis中能够找到更多的刺激体验。该游戏大大改良了场景逼真性,以高分辨率进行游戏可以完全让人身临其境。而我们推荐的是双热管版V9603GT52
(图04)
映泰V9603GT52飞龙III豪华版采用非公版设计,基于nVIDIA最新的G94-300显示核心,采用65nm工艺制程,拥有64个Stream Processor,32个纹理单元和12个光栅处理单元。显存方面采用优秀的三星1NS显存颗粒,组成512M/256Bit规格。显卡核心默认频率650MHz,流处理频率1650MHz,显存频率900MHz。支持DirectX10和SM4.0,具备PureVideo HD II的视频解码引擎,支持HDCP和HDMI,支持SLI双卡互联技术以及最新的PCI-Express 2.0总线标准。显卡提供了DVI/HDTV/SLI接口,并采用出色的抗干扰镀金涂料,保障了传输信号的完整性。
这款映泰V9603GT52飞龙III豪华版在供电上明显比公版产品扎实,12颗全固态电容供电搭配三个全封闭电感和高品质MOS管组成了芯片两相供电和一相显存供电模式,既能减小高频电子干扰,又能够有效减少供电部分发热聚集的问题。在这方面的加强可以比照出来。映泰非公版9600GT完全就是延续了G92供电的设计思路。
(图05)
显存方面,该显卡依然采用了名牌1.0nsGDDR3高速显存颗粒,通过8片显存颗粒购建成完整的512MB/256bit显存规格。显存部分的走线多埋于PCB之中,对整体稳定性有不少提升。在SLI方面提供的是单口金手指,虽然不支持三路SLI,但是支持与MCP78组成混合SLI模式。
这么一款强悍的G94 512M显卡在一夜间跌入千元实属不易了!原来这是映泰一系列暑促行动中的一曲,希望大家把握时机,这么一款性能强悍,不怕夏天的DX10中端悍将值得大家选购的。
超新星引爆现代战争:
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以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品——《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤》一直的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对家用机以及掌机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。尽管《使命召唤4》已经确定为现代战争游戏,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。
值得称道的是,《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵!这一切使得《使命召唤4》在高特效下对显卡要求颇高,而我们的超新星VR8603GT21则可轻松搞定《使命召唤4》最高效果。
(图07)
这次降价的是映泰的VR8603GT21超新星版采用NVIDIA G84图形核心,使核芯默认频率为540MHZ,其采用了全新的统一渲染架构设计拥有32个流处理器的G84核心实力不凡,而依靠映泰超新星版驱动可以专门针对G84核心进行了电压调整,将频率设定在650MHz,流处理器频率达到了1350MHz不费吹灰之力,这个频率距离8600GTS(675/1450MHz)仅一步之遥,性能方面自然遥遥领先于公版8600GT,支持DirectX10.0、Shader Model 4.0。供电方面,采取核心与显存独立的供电设计以保证核心和显存各自的充足供电与纯正电流输入,采用高品质电解电容,亦使用了著名意法半导体的场效应管,扎实的做工和用料是显卡稳定运行的最好保障。显存方面,采用了4颗64MB*32bit的SAMSUNG GDDR3显存颗粒组成256M/128bit规格,显存响应速度1.4ns,显存默认频率为1400MHz。超新星的性能也被VR8603GT21发挥的淋漓尽致。很轻松的超上800Mhz/1600Mhz!
(图08)
接口方面,DVI/VGA/Tv-out三种组合,是最普遍的输出方式,通过DVI-HDMI接口便可以实现HDMI输出,支持最高2560×1600@85MHz分辨率。
VR8603GT21由于内核集成高清控制器,支持H.264、Shader Model 4.0,在播放1080P高清时能完美的解决资源占用问题!可以说映泰VR8603GT21就是一款低价版的Geforce 8600GTS,虽然在超新星的帮助下其性能的提升会非常明显,而其价格却只要599元。是目前市面上较为超值的Geforce 8600GT显卡之一。
用DX10游戏选择适合你的映泰DX10显卡,中低端,一应俱全!