同样搭配DDR3显存,对于默认频率比较高的显卡,超频幅度相对总是比较小;而默认频率比较高的显卡,提升空间相对也比较大。而对于GTX 260来说,公版默认的2000MHz的显存频率显然要比GTS 250公版更低一些,GTX 260可提升的幅度也要大于GTS 250,我们对于GTX 260超频期望也更大。那么究竟多大的超频幅度对普通消费者来说才有参考价值?这可能是很多准备购买GTX 260显卡的朋友渴望知道的。今天,我们就以搭配0.8ns显存的GTX 260+黑将为例子来验证下。
GTX260+
黑将完全采用非公版,搭配三风扇、五热管低噪音散热器,搭配了独立显存散热片、MOS管散热片,以及防PCB变形的高科技铁条,整合了双BIOS,SmartFan等玩家功能,提供了HDMI输出。显卡搭配了14颗0.8ns显存颗粒,默认核心/Shader/显存频率为625/1350/2000MHz,超越了公版。
大家都知道,对于GTX 260公版来说,其实只要1.0ns显存就可以达到公版需要的2000MHz频率。但采用理论频率更高的0.8ns显存,应该可以达到更高的频率,增加显卡超频空间,更适合超频玩家口味。这款GTX 260+黑将也是基于这种设计理念,采用了更适合超频需求的0.8ns显存,理论频率可以达到2500MHz,高出1.0ns显存25%。
在测试中,我们把默认高频的GTX 260+黑将显存频率再度提升,最后稳定到了2600MHz。这时,它的显存频率已经比公版高了30%。
性能方面,显存频率达到2600MHz的GTX 260+黑将表现更为出色,3DMARK Vantage Performance模式下,显卡成绩达到了12222,领先了公版14%以上,Extreme模式下,显卡性能领先公版接近15%。在实际游戏测试中,0.8ns显存的GTX 260性能表现依旧出色,普遍领先公版10%以上,甚至15%,0.8ns导致的高频对GTX 260性能还是非常有帮助的。
结论:
1.0.8ns显存对GTX 260这样显存频率不算高的显卡帮助非常大,甚至可以使显存频率达到2600MHz,领先公版30%。
2.0.8ns显存可以使GTX 260游戏表现超越公版10%以上,甚至可以达到15%以上。
通过上面实际测试,我们可以看出,对于GTX 260这样公版默认显存频率不高的显卡来说,搭配速度更快的0.8ns显存有助于显卡达到更高的频率,甚至达到2600MHz。同时,更高的显存频率,可以让GTX 260显卡在理论和游戏中速度提升10%以上,甚至最高可提升15%。那喜欢超频注重性能的玩家,在选购的时候不妨优先考虑一下象影驰GTX 260+黑将这样采用0.8ns显存的型号。