DirectX第一个版本一直走到今天的DirectX 11,虽然其拥有很大、很广的应用,但是使用应用中和用户关注度上,DirectX版本的升级狭隘的被定义在3D显示效果上。而且不得不说,随着DirectX版本的升级,游戏画面及画质均得到步步稳升。
而且随着Radeon HD 5000系列产品的上市,DirectX 11游戏也逐个浮出水面,例如《潜行者:普里皮亚的召唤》和《尘埃2》,还有目前仅有的针对DirectX 11 3D理论性能设计的《Heaven Benchmark》。本次评测我们也将围绕这仅有的3款DirectX 11单机游戏和测试软件展开。
● 《尘埃2》
Windows Vista未升级DirectX 11补丁 无法开启全特效
Windows Vista升级DirectX 11补丁 能够开启全特效
对比Windows Vista安装DirectX补丁前后,在为安装补丁前《尘埃2》的画面设置中要比《安装补丁后》选项数目以及开启程度上有很大差异。
在Post process选项中,在未安装补丁前仅能开启到Medium(Direct 9.0c/10/10.1模式下均为Medium),而在安装补丁并搭配支持DirectX 11 API的显卡后能够开启到High。同时,在不支持DirectX 11的系统或不支持DirectX 11 API的图形核心硬件平台上,Amblent Occlusion高动态环境光吸收选项将默认关闭并不显示,仅有上述两个条件都成立的条件下Amblent Occlusion才能开启并可调节。Windows Vista在升级DirectX补丁后,搭配Radeon HD 5000系列产品《尘埃2》可实现最高特效。
● 《Heaven Benchmark》
Windows Vista未升级DirectX 11补丁 无法运行
运行《Heaven Benchmark》测试软件,在未安装DirectX升级补丁的Windows Vista系统中,虽然软件画质设置上可以选择DirectX 11,但是当运行时软件就会提示缺失“d3d11.dll”,而“d3d11.dll”文件正是DirectX 11的重要动态链接库文件。当我们为Windows Vista正确安装升级补丁后,软件可正常运行。
● 《潜行者:普里皮亚的召唤》
Windows Vista未升级DirectX 11补丁 无法运行
Windows Vista升级DirectX 11补丁 正常开启
在《潜行者:普里皮亚的召唤》游戏Benchmark中,当Windows Vsita没有没有升级至DirectX 11时,软件最高仅能选择到DirectX 10测试,高级想选中可以开启DirectX 10.1(由于使用Radeon HD 5000,如果使用非GeForce GT 200系列产品的N卡,DirectX 10.1选项也呈灰色无法开启),但是Tessellation和Hardening Shadows均无法开启。反之在Windows Vista升级至DirectX 11 API后,游戏Benchmark可以完全打开所有DirectX 11游戏选项。
本章节总结:在Windows Vista升级至DirectX 11 API后,DirectX 11游戏及测试软件均可正常测试及开启,此时就3D应用而言,Windows Vista与Windows 7一样畅通无阻。