《光荣使命》这款游戏自公布以来,就背负了国人对于“中国游戏”的全部期望。自从见识了《光荣使命》的BENCHMARK之后,玩家们的期望值更上一层楼。就在游戏的正式版本发布前夕,由于中日钓鱼岛的争端,《光荣使命》竟然第一时间放出了的夺取钓鱼岛的剧情试玩版版,也让这位“纯金玩家”非常有幸玩到了《光荣使命》试玩DEMO。
《光荣使命》是中国首款自主研发的第一人称军事题材游戏,该作以“虚幻3”引擎作为研发基础制作。它非常重要的特色在于,支持NVIDIA的物理加速,并且是国内首款DX11的游戏,实属不易!
测试平台: CPU:INTEL E3 1230 V2;显卡:七彩虹IGAME GTX670 烈焰战神X
《光荣使命》官方用钓鱼岛这样的题材对玩家进行开放,本身就是一种莫大的鼓舞了!让玩家在安装的时候就已经血脉喷张,跃跃欲试了。
首先测试《光荣使命》的benchmark,iGame670在DX11高画质得到了平均89帧的成绩,达到中高级水平。
选择试玩第一关《渡海夺岛》,在试玩中游戏分辨率设定为1920*1200,并且游戏画质为最高。
游戏默认应该是开启了垂直同步,游戏的帧数保持在62帧左右。场景的细节刻画也非常到位,并且敌人和战友的AI都比较高。战友会对周围的险情对主角加以提醒。在武器后坐力、GUN感这方面的参数上还是有很大的改进空间,因此无法像《使命召唤》、《战地》系列那么真实。
击毙了留着一撮小胡子的日本兵,游戏中的光影、爆炸、血液等细节也很到位,这些效果都源于PhysX物理加速。
总的来说,对《光荣使命》这款游戏的初期试玩版本,整体还是比较满意,国产游戏能够进步这么大,可喜可贺,期待着正式版本会有更好很全面地表现。对于游戏对电脑配置的要求来看,iGame670集PhysX物理加速,DX11,FXAA和TXAA技术于一身,完全可以应付高分辨率高画质的苛刻需求,玩爽《光荣使命》,为玩家带来极致的游戏体验。
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