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GTX460天敌高调上市 HD6870/50全面测试

王旭 作者:ZOL 编辑:王旭 10-25

新Eyefinity宽域技术 功能升级门槛降低

        随Radeon HD 5000系列一同来至的Eyefinity技术,可谓叫做又叫好,因为其能够让用户体验到原来只有在专业显卡才能使用的多屏拼接技术,同时由于现阶段大尺寸LCD显示器走低,组建廉价大分辨率视觉“窗口”成为很多用户的梦想。

        Eyefinity技术的出现正好可以满足这类用户的需求,同时该技术并不因产品档次而删减,Radeon HD 5000系列全线产品支持。

        Radeon HD 6000产品同样集成了这个优秀的Eyeifnity宽域技术,不过在原有的技术、功能基础之上,又有了翻天覆地的变化,而且值得一提的是功能的升级仍然是免费提供给用户。


DX11新秀HD6800终发布 继续超前NV一代
Radeon HD 6870标配接口注释

        在讲述新Eyefinity宽域技术之前,首先让我们了解一下Radeon HD 6800系列公版产品的接口设计。根据上图我们能够看到,公版Radeon HD 6870提供min DP *2 + DVI *2 + HDMI的组合。相比Radeon HD 5800系列的DP + HDMI + DVI *2,提供了更丰富的接口。

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Radeon HD 6870公版产品接口特写

DX11新秀HD6800终发布 继续超前NV一代
XFX讯景Radeon HD 6850公版产品接口特写

        对比公版Radeon HD 6870和Radeon HD 6850,二者还是有本质区别,Radeon HD 6870在接口搭配上做了升级,而Radeon HD 6850延续了Radeon HD 5000高端产品的设计组合。

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        Radeon HD 6000系列不仅仅是借口数量上的增加,在接口规范上也应用了现在最新的组合,例如Radeon HD 6000系列使用的Displayport接口为1.2版本,HDMI接口为1.4a版本,自然DVI接口为Dual-Link版本。相比上一代Radeon HD 5800系列产品的Diplsyport 1.1接口和HDMI 1.3a接口而言,有了大幅提升。同时在数据带宽、功能支持上也得到很好的体现,例如HDMI 1.4a相对HDMI 1.3a能够提供3D立体视频输出,而DP 1.2更是单接口实现两台2560*2048分辨率,等等。

        ● 新Eyeifnity引入MST技术及HUB

        通过前文我们了解了Radeon HD 6800系列产品在接口上的改良,从而能够输出更高带宽的数据吞吐量,所以实现更多种形式的多屏组合方式。

        MST全称为Multi-Stream Transport,它将数据信号分隔然后发送到指定的显示器中,而基于MST技术的实现方法有下面两种:

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串联:寻址显示模式

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并联:MST HUB链接模式

        MST技术引入到Eyefnity技术中,可以让显卡提供更加灵活的多屏拼接模式。

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双DP HUB组建6屏

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双DP HUB搭配双DVI组建6屏

        在Radeon HD 5000时代,只有6DP版产品才能实现6屏拼接。而现在Radeon HD 6870通过MST HUB就能实现最多6个屏幕拼接。

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        这张图向我们展示展示了Radeon HD 6870支持的MST HUB(上 红色线)和MST寻址显示方案(下 黄色线)。

        不过需要注意的是,无论那种链接方式都需要特殊的链接设备,即串联视频线或者MST HUB。其中串联视频线需使用DP接口线,不过对于显示器和线材来说要求较高;而MST HUB在显示器接口方面灵活性非常高,MST HUB只需将DP 1.2信号引入,即可输出不同接口的信号源,例如HDMI、DVI、D-Sub或者DP,这样就大大降低了显示器门槛。

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        而且值得一提的是,在使用MST HUB时可以任意搭配4个不同分辨率的显示,不过需要注意的是由于DP 1.2规范最多支持2个2560*1600分辨率设备,所以多显示器时避免使用2个以上2560*1600分辨率的显示器。

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