失落的星球2游戏特点介绍
前言:Capcom正式宣布《失落的星球2》于2010年10月15日登陆PC平台。官方同时还公布了一些PC版独有的特点,包括支持微软DirectX 11技术和英伟达GeForce 3D VISION技术,并称这将是最漂亮的《失落的星球2》版本。为让玩家了解该游戏的显卡配置需求,笔者选用六大热门显卡对这款游戏进行了一次对比测试。
●失落的星球2游戏封面
《失落的星球2》游戏封面
● 失落的星球2游戏背景
《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出现景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 。
● 失落的星球2新特性
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”
● 失落的星球2画面改变
失落星球2游戏画面
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。