《战地3》已经发售多天了,而这一款FPS的PC大作一直非常受玩家欢迎,而这款游戏采用的引擎名为:寒霜2,而这个引擎也为战地3带来极其逼真的画质,以下先让我们来欣赏几张图(下列截图均为所有特效开到最高,关闭抗锯齿):
画面非常吸引,但是强劲画质的背后,对硬件的要求也是非常高的,这次笔者选取了影驰GTX560大将进行小测试,作为一款FPS GAME,笔者认为帧数必须处于40-50甚至更高(高手需要)才能达到最佳的游戏体验!
显卡介绍:
影驰GTX560大将基于NVIDIA第二代DX11核心GF114设计,该核心拥有336个流处理器,教GTX460而言,除了游戏性能将会得到大幅度的提升,另外GF114的超频性能和功耗更加优良,支持更强劲DX11游戏能力,支持PHYSX物理加速、支持CUDA和3D立体显示。
从外观我们能够明显的感受到GTX560大将独特的魅力--“双子星”散热系统。双风扇能够有效保证显卡的性能以及散热的前提下,把系统的噪音非常低,而且温度十分可观。散热系统的直径为90mm,而从显卡支架到散热风扇中心的高度为15mm,风扇规格比市面甚多的产品优异,在保证低噪的前提下,为显卡提供十足的风力,并被配备散三热管散热。“双子星”最为特别之处是风扇采用“y”字型支架,相较普通的“正三角”支架,能够提供更多的鳍片面积。采用“双子星”对于显卡来说,无疑提供一个非常优异的散热平台,为显卡腾了广阔的超频空间。
影驰GTX560大将采用了0.4NS的GDDR5极速显存,显存容量为2GB、显存位宽为256bit,关键的核心频率/显存频率为850/4008MHZ,高于公版的默认频率。
供电做工方面,影驰GTX560大将采用核心显存分离4+1相供电,用料上配备了全固态电容,并采用多颗POSCAP钽电容,为显卡长期稳定运行提供了保证,配合影驰独家研发的魔盘HD,进一步提升显卡的超频潜能。
输出部分,影驰GTX560大将搭配双DVI+Mini HDMI输出,还可以实现高达2560x1600的高分辨率全数字输出,与上一代的GTX460基本相同,能满足各方面玩家的需求。
这次笔者采用高阶测试,分辨率采用了1920*1080,首先测试中高端阶段的游戏体验。而我们将会进行一连串的游戏攻略体验以及配置测试,以让更多玩家得知该游戏的最佳运行情况!
碎剑者行动:
本次测试采用了第二关的碎剑者行动,游戏特效分别为:全特效最高+关闭抗锯齿以及全特效开到最高。以下为流程攻略:
接着一连串废话跟对前进,直接跳过。
一出场队友就被放倒了,好像没挂
旁边有个弹药箱,笔者就站在那无脑扔手雷算了。敌人轻松被炸飞。
清掉第一批敌人后,需要杀掉2个RPG手,当然另外一把枪这时发挥作用了。
搞定这两个人不太难,按着shift稳定枪后等他们一露头就菊爆(好像打不到菊花啊233)。解决2人后坚持一会,跟小队长上楼
二楼开门后赶紧跑,不然一会就成枪靶了。而避开窗口后会有3个敌人破门而入,拿起m4随便扫一下就解决问题了。
上楼顶!打飞机!哦不,是打狙手。
经过一顿龟缩前进,队友送了只rpg,玩家拿到rpg后就等站起来时间停止那一下秒杀狙手即可。
就此,不只对面狙手的菊花变成碎片,连那大楼也遭殃了。
保护小队护送刚挂彩的哥们,分别有3批敌人,不过我觉得这里NPC比我给力多了。。。
保护完毕后,跟从小队到一屋内,后面会有3批敌人,全部解决后发现战死的陆战队队员。
队友发现车内有炸弹,让主角去拆除。
源线找到了拆线位置。
找到线后会进行QTE,按得好就是虐人,按不好就是被虐。简单难度是先E再到鼠标左键,难度提升QTE是否会改变笔者还没测试。
到桥顶杀人,没错,你的任务仅仅是杀人,当然不能被杀。。。
上车后,又是一轮屠杀,机枪打车就好了,轻松炸翻所有人。
主角杀人太多遭报应,地震塌楼直接压扁主角,到底我们主角有没有死呢?众:还用说的吗?
本次测试采用了CORE I7 2600K OC 4GB搭配DDR3 1600Mhz 2G*2的内存进行游戏体验,而GTX560大将拥有2GB的显存完全满足战地3的显存需求,在碎剑者行动任务中,GTX560大将在全最高特效下平均帧数达39.361帧、但最低帧数仅得16帧,有时会让玩家会感觉到顿卡。而关闭抗锯齿后则平均达到52.595帧、最低达30帧,总体感觉较为流畅。
游戏建议:
建议各位采用GTX560的玩家在单机模式关闭抗锯齿,毕竟作为一款FPS,30帧未免太低了,而联机玩家在激烈的战场上建议关闭抗锯齿以及将特效开为高,以达到最佳的游戏体验以及发挥出最佳的水准。
而每个阶段的用户也可以继续关注我们的攻略,不仅仅只是通关攻略,跟是硬件配置攻略!
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