这个标题很奇怪,Radeon HD5870是全球首款DirectX 11显卡,为什么说它所着重的是DirectX10性能呢?实际上这款显卡的1600个庞大流处理器阵列和并不强大的几何单元暴露了它的弊端,也就是支持DX11功能,却无法流畅执行真正的DX11应用。
基于DirectX 11的Radeon HD5870采用第二代40nm工艺制造、搭载第四代GDDR5显存、拥有1600个流处理器、Eyeinfinty多屏显示技术、超低待机功耗等。显卡一经发布立刻取得了对NVIDIA上一代顶级单卡Geforce GTX285的全面领先。无论是技术、规格还是性能,AMD用数据说话证明了自己再一次登上GPU王座。
公版HD5870显卡近照
下面就让我们来预览一些AMD的Radeon HD5870产品的重要特性:
·第一款支持DX11的GPU,微软的所有要求AMD都非常精准地完成;
·第一款制程进入40nm线宽的GPU,晶体管数目突破21亿;
·第一款浮点运算能力超过2TeraFlops的GPU,RV770是当时业界第一款超越1TFLOPS大关的GPU;
·第一款具备民用级别多屏幕显示能力的GPU,实现3屏甚至6屏显示不再需要代价高昂的专业设备。
Radeon HD5000简单浮点吞吐大幅度增长
HD5870通过暴力扩张流处理器数量的方法,使用了VLIW技术的SIMD结构流处理器以较小的晶体管消耗获得了强大的规模效应。同时虽然这种结构在效率上明显输给MIMD结构,但是它在遇到全4D指令或者大量的4D指令时,可以爆发出澎湃的指令吞吐量,而目前的很多游戏中还是大量掺杂着4D指令,这为SIMD结构的流处理器性能发挥奠定了基础。
不过在几何端,HD5870的弱项使得这款显卡受到不少非议,核心问题就是它能否流畅运行微软DirtctX 11所需的各项要求,经过各大媒体最终测试我们发现Radeon HD5870在曲面细分性能和Shader计算性能方面落后同期旗舰GTX480很多。不过性能功耗方面的优异表现还是让显卡拥有很高的运行效率,总体而言这是一款被市场评价相当高的显卡。
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