总结:PCI-E 3.0对单卡提升有限
从前面10项的测试结果中我们已经可以看出对于单独的一块Nvidia GeForce GTX680来说,PCI-E 3.0在绝大多数游戏中的表现的提升并不明显。只有在《Farcry2》的DX9模式下,PCI-E 3.0对比PCI-E 2.0才体现出了20FPS的优势。
对于单卡来说,PCI-E 3.0的提升并不明显
2011年7月6日,微星正式发布了世界第一款搭载PCI-E 3.0接口技术的Z68主板,而在那时我们并没有基于Ivy Bridge架构的处理器核心,所以并不能使用搭载了PCI-E 3.0技术的显卡。更者,Nvidia GeForce GTX680是Nvidia首款支持PCI-E 3.0技术的处理器,所以我们也只有在今天真正完成PCI-E 3.0对比PCI-E 2.0的游戏性能测试。
单卡提升较小,那么SLi之后呢?
此前,中关村在线主板频道已经就PCI-E 3.0/2.0做过了底层延展性测试,实际的成绩和我们今日所进行的游戏测试结果所印证的结论仍然相同,那就是在目前来看,对于单显卡来说,PCI-E 3.0相比PCI-E 2.0并不能在所有的游戏与应用中都带来较大的性能提升。
我们也期待显卡厂商能够提供更棒的驱动来加强PCI-E 3.0的应用
当然我们也需要看到这背后所隐含的内容。目前PCI-E 3.0技术尚未普及,诸多游戏厂商乃至应用计算厂商此前所开发的游戏软件都是在PCI-E 2.0技术已经应用得非常成熟的前提下进行开发的。换句话说,我们并不能指望适用于北方人吃的馒头与面条成为南方人的最爱。而且我们此次并没有进行多卡在PCI-E 3.0/2.0的性能测试,也许在多卡平台中,PCI-E 3.0会发挥更大的优势。归根结底,PCI-E 3.0仍然是大势所趋。我们仍要以积极的态度去看待它,正如PCI-E 2.x取代了PCI-E 1.x一样。
原文出自:http://vga.zol.com.cn/290/2907374.html
三秦IT网的官方微信:更多资讯请关注:三秦IT网官方微博