GeForce9系单芯之王 9800GTX全面测试
CNET·ZOL 作者: 编辑:白林 04-02
DX10游戏-危机世界和功耗测试
● World In Conflict
World In Conflict设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
即时战略游戏的特点是同时对CPU/内存子系统表现敏感,World In Conflict游戏下各个显卡的速度表现差距不大,并且绝对性能也并不高,GeForce 9800 GTX的表现中规中矩。
● 系统功耗测试
我们使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行3DMark 06软件,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。
GeForce 9800 GTX系统的满载功耗大约274W,较提供同类性能的上代显卡系统GeForce 8800 Ultra低50W左右,工艺和架构方面的改进可谓相当之大。