五年两种“9600”的聚首
● 观今忆故
ZOL在《NVIDIA 9系锋锐出击 GF9600GT深入测试》
Radeon 9600和GeForce 9600
● 2003年的今天
RV350凭借着简化自R350的强大像素着色器单元,以及多于对手一倍的顶点着色器单元,使用这款芯片的Radeon 9600全面超过GeForce FX5600是不争的事实。这还是ATI第一款130nm工艺制造的显示芯片。虽然初期无法保证高良品率和充足的产量,直接导致Radeon 9600系列产品缺货且高价,但后来的Low-K工艺改良版RV360得到了缓解。
● GeForce 9600 GT的强大
回顾Geforce FX5600 / 6600 / 7600 / 8600系列,无一不是以128bit位宽内存搭配只有顶级型号33%甚至25%计算能力GPU的产品。上市价格定在1600元人民币的Geforce 9600 GT拥有它的“6”档前辈无法企及的强悍规格:512MB容量+256bit位宽的本地内存配置、顶级产品50%以上的3D计算能力!Geforce 9600 GT的性能十分突出,是同代高档产品性能的80%左右,这是之前“6”档根本没有到达过的高度。
在3D加速架构和外围功能上,Geforce 9600 GT(G94)继承了Geforce 8系末期几款产品(G92 GPU)的技术,设计思路和实现都基本相同,仅在细微处又少许调整。G94由台积电使用65nm工艺制造,也是由超级仲裁机构GigaThread支持的海量通用标量着色器群构成3D计算的基础,内含64个流处理器并频率与核心频率的异步设计在约2.5:1。G94的内存控制器为256bit,运行在PCI Express 2,0 x16上,3D API版本支持到DirectX 10。G94在3D加速细节方面的提升是全新的压缩技术,G94的ROP较G92进一步改良,以提升纹理填充率。
在之前PureVideo技术基础上,Geforce 9600 GT还增加了视频播放的动态对比度增强、兰绿色和肤色增强技术,以及加入HDMI的标配。
仅仅从以上的产品概述似乎很难比较它们的差异,那么当我们划过时空将他们摆在一起呢?