选单卡还是选交火 HD3650对比3400+780G
CNET·ZOL 作者: 编辑:白林 04-10
DirectX 10 API 游戏测试
● 《战争机器》
《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测08年游戏是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。
《战争机器》
>>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行
>>显卡需求等级:★★★★
>>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿
《战争机器》是一款纯正的DX1O API游戏,拥有非常完美的视觉效果,对显卡的需求也不是很高,测试中除了Radeon HD 3650的帧数还令人满意外,其它显示方案都无法流畅运行。
● 《刺客信条》
《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
《刺客信条》
>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
>>显卡需求等级:★★★★★
>>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:画质选项简单 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿
《刺客信条》是一款仅次于《孤岛危机》的显卡杀手游戏,通过这个项目测试我们可以看到入门级显卡和低端显卡巨大的性能差异,这种硬件规格的性能差异是靠其它技术无法弥补的。