显卡使用了16颗规格为16M*32bit的Samsung GDDR3 1.0ns颗粒,每8颗服务于一颗GPU,构成256bit/512MB的组合。显寸默认频率为2100MHz,相较公版默认的2000MHz有了5%频率提升。
NVIDIA BR-04芯片将把显卡外部接口的PCI Express x16拆为PCI Express x8 *2,每个G92芯片连接到BR-04上,统一通过它和外部通信,两枚GPU被虚拟封装成一个图形设备。而GPU之间的通信,仍然是类SLI技术,GPU通过两个PCB间的软桥形成电路互联,交换3D加速的相关信号。
显卡供电部分使用了豪华数字供电模块设计,这主要是考虑到捉襟见肘的PCB面积和成本,每片PCB上都配有一个双路12V完结供电,确保Geforce 9800GX2这个电老虎的正常运转
此次Geforce 9800GX2的多核彻底颠覆以往的设计,不再使用单PCB或者同向GPU设计,因为这样会增加单PCB的布线紧张和散热装置的安放及效能。
Geforce 9800GX2采用GPU相向而对的双PCB设计,这样不仅解决了PCB空间紧缺的诟病,还能仅使用一个散热器统筹散热,达到一举两得的目的。