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3DMark V提升1.4倍 看96GT如何胜98GTX

CNET·中国ZOL 作者: 编辑:白林 05-15

●Call of Duty 4 Modern Warfare

    经典战争游戏续作Call of Duty 4 Modern Warfare由原一、二代制作公司Infinity Ward重新操刀,背景跳出二次世界大战战场,将前线拉至近现代中东地区的战争中。该游戏3D引擎执行效率很高,在实现接近DirectX 10级别火焰烟雾等环境特效的基础上,保证了游戏速度,是不折不扣的第一人称射击游戏重量级作品。



3DMark V提升1.4倍 看96GT如何胜98GTX

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

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● Half-Life 2 Episode 2

  本游戏是Valve 2006年Half-Life2 Episode 1的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。

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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启

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        在使命召唤4和半条命2第二章这两款对显卡要求相对较低的DirectX 9游戏中,使命召唤4能够很好的反应平台3D性能,其中XFX讯景9600GT 740I更是以绝对优势领先,多核并行处理优势凸显。在半条命2第二章不开启反锯齿和各向异性过滤的前提下,Geforce 9600GT SLI和Geforce 9800GTX性能差距较小,很明显3D处理复杂度相对现有平台较低,当画质提升到1920*1200 4X AA / 16X AF后,Geforce 9600GT SLI的性能才显现出来。不过整体来说,三套平台都能够保障这两款游戏的绝对流畅。

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