高需求DX10游戏测试——玩爽大游戏
● 《刺客信条》
《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
《刺客信条》
>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
>>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>抗锯齿设定:游戏中开启4AA抗锯齿
● 《孤岛危机》
《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
《孤岛危机》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的项目选高(非最高)
>>抗锯齿设定:AA和AF均不在游戏中开启
在《刺客信条》测试中,Radeon HD4850因为抗锯齿的优势性能表现更好,但是在对显卡要求极为苛刻的《孤岛危机》游戏中,Radeon HD4850再次败下阵来。