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年度最烧包硬件平台实战10大"变态"游戏

CNET中国·ZOL 作者:林光楠 编辑:白林 11-06

        ● Race Driver:GRID

  《Race Driver:GRID》可以说是极速房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏 3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。


一但拥有别无所求 多卡主板唯用X58

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

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        ● Unreal Tournament 3

  万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类游戏仍然基于DirectX  9,但在游戏整体画面表现上超越了现有大部分DirectX 10游戏,更让人高兴的是它在中档配置的PC上仍然能够保证非常好的流畅度的效果

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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启

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        虽然现在系统平台和硬件均以步入DirectX 10时代,但是向下兼容的DirectX 9性能仍不可忽视,毕竟每年还有很多DirectX 9游戏发布。

        在目前最主流且要求较高的的DirectX 9中,笔者选择了《Race Driver:GRID》和《Unreal Tournament 3》作为测试基础。

        通过参考成绩我们发现,在本次测试的X58 + SLI平台下,即使分辨率、画质提升至最高的2560*1600 4X AA / 16X AF仍然无法对其发难。而且值得一提的是最高画质设置下,最低帧数仍然为60帧以上,达到绝对流畅运行标准。

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