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年度最烧包硬件平台实战10大"变态"游戏

CNET中国·ZOL 作者:林光楠 编辑:白林 11-06

        ● Assassin's Creed

        Assassin's Creed(刺客的信条)的3Dk逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。


一但拥有别无所求 多卡主板唯用X58

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

一但拥有别无所求 多卡主板唯用X58

        ● BioShock

  恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名游戏媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以DirectX 10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。

一但拥有别无所求 多卡主板唯用X58

  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

一但拥有别无所求 多卡主板唯用X58

        在《Assass'in Creed》和《Bioshock》DirectX 10游戏测试中,X58 + SLI的平台依然表现强劲。

        整套平台能够保证游戏运行在2560 *1600 4X AA / 16X AF画质下,游戏运行在平均60帧以上,而且最高画质下最低帧数仍保证了24帧的最低流畅帧数要求。

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