虽然9600GSO显卡及HD4670显卡均是定位于入门级主流市场,不过随着大屏液晶显示器的普及和两款产品都具备了512MB大容量显存,因此本次评测的游戏我们选择在目前高端主流玩家所应用的1680*1050及1920*1200两种显示器的标准分辨率下完成测试。从前面的3DMark测试可以看出,2款显卡在理论得分上映众的9600GSO显卡凭借着更具优势的显存位宽保持了领先,因此我们认为在游戏中2款显卡的性能表现映众仍会占据优势。
Inno3D映众9600GSO+显卡测试成绩汇总表 | ||
Geforce 9600GSO 512MB 核心/显存/Shader 650/1800/1625MHz |
公版 HD4670 512MB 核心/显存 750/2000MHz | |
纯理论性能测试 | ||
3Dmark06 | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 9617 | 8205 |
1680*1050 NA AA / NA AF | 8390 | 7236 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 4158 | 3502 |
High | 2477 | 2056 |
DirectX 9游戏测试 | ||
Call of Duty 5:World at War | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 65.8 | 55.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 50.2 | 43.5 |
Need for Speed:Undercover | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 38.2 | 36.1 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 36.5 | 33.6 |
Command and Conquer:Red Alert 3 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 30.2 | 26.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 25.6 | 24.5 |
Tomb Raider :Underworld | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 49.9 | 47.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 45.7 | 41.6 |
DirectX 10游戏测试 | ||
Farcry 2 | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 22.37 | 27.5 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 20.98 | 23.5 |
BioShock | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 59.6 | 59.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 49.2 | 48.5 |
Call of Juarez | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 24.7 | 24.2 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 19.2 | 19.6 |
Company of Heroes | ||
1680*1050 NA AA / NA AF | 25.8 | 27.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 20.2 | 23.3 |
Crysis | ||
1280*1024 NA AA / NA AF | 13.5 | 15.1 |