3D动作冒险开山鼻祖最新续作
早在上个世纪末3D技术刚开始流行之时,《雷神之追》、《毁灭公爵》等基于3D技术的游戏大获成功后,市场开始大量涌现3D射击游戏作品,不过当时的3D技术有限,大多数作品千篇一律缺乏新意。
1996年一家小有名气的Core Design游戏制作团队,已经厌倦了硬汉风格的第一人称射击游戏,并创作出一款以女性英雄为主的冒险游戏《古墓丽影(Tomb Raider)》。该游戏作品,营造出一位具有英国贵族气质兼并美式冒险风格的女英雄劳拉(Lara),并以印第安纳琼斯的历险做为背景,透过当时极为优秀的3D画面和操作,展现出一个全新类型的3D动作冒险游戏。该作品在发售没多久,引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,并获得了百万份销量的好成绩单,而虚拟人物劳拉(Lara)也一夜成名,成为了欧美玩家心目中的动作冒险女神。
经过12年的发展,《古墓丽影》系列如今仍然是最受欢迎的动作冒险游戏之一,该作品目前已经制作了七部续作,并拍下了2部电影。但是因为2003年《古墓丽影》系列的第六部作品《黑暗天使》的失败,该系列作品被更换设计团队,并且由晶体动力(Crystal Dynamics)团队接手,于2006年推出新该团队的一部作品《传说》,并且获得了空前的成功,所以全世界的玩家再次对这款游戏的后续作品给予了厚望。
近日游戏大作频繁发布,EIDOS公司自然也不甘心落后,确定于2008年11月18日发布《古墓丽影》系列的第八部作品《古墓丽影8:地下世界》,并且提前在网上放出了这款游戏测试DEMO。按照ZOL显卡频道的惯例,我们自然也不会错过这款游戏大作,并以给广大准备这一期《古墓丽影8:地下世界》游戏显卡需求测试内容。
测试产品汇总表 | |
产品名称 | 产品规格 |
Geforce 9400GT | G96/512MB/128BIT/550MHz/1400MHz/800MHz |
Geforce 9500GT | G96/256MB/128BIT/550MHz/1375MHz/1800MHz |
Geforce 9600GSO | G92-150/256MB/128BIT/650MHz/1625MHz/1400MHz |
Radeon HD4650 | RRV730/256MB/128BIT/600MHz/600MHz/1200MHz |
笔者通过简单试玩DEMO发现,《古墓丽影8:地下世界》虽然在画面上相比往作大有长进,但是游戏仍然基于DirectX 9 API设计,而且通过一款9600GT显卡即可在1920×1200完美画质下流畅运行。由此可见,该游戏对显卡需求的确很低,所以我们对显卡考察的对象,也只选择了4款主流的500元内入门级显卡。