● Alien vs. Predator(异形大战铁血战士)
Alien vs. Predator这款游戏分DirectX 9.0c、DirectX 10和DirectX 11三个模式,其中DirectX 9.0c为独立游戏启动程序,DirectX 10和DirectX 11为一个AVP_DX11.exe的启动程序。
我们能够看到启动AVP_DX11.exe启动文件的图像设置中,有DirectX 11 Enhanced Features的选项,进入后选择Tessellation开启为DirectX 11模式,关闭为DirectX 10模式。
● Battlefield:Bad Company 2(叛逆连队2)
《Battlefield:Bad Company 2》是一款支持多DirectX API模式的游戏,不过在游戏图像设置中并没有明显的设置区分,笔者只能认为,在包含DirectX 11 API操作系统中使用DirectX 11显卡,游戏就自动启动DirectX 11模式。
● Colin McRae DiRT 2(科林麦克雷:尘埃 2)
在《Colin McRae DiRT 2》游戏的图像设置中,如果使用DirectX 11显卡运行在DirectX 11 API操作系统中,会有Ambient Occlusion选项,同时Post Process可以开到High模式,非DirectX 11模式下游戏不能开启和开到最高。
● Motre 2033(地铁2033)
《Motre 2033》是目前唯一一款DirectX 11搭配PhysX游戏的组合,所以其对显卡要求非常高,笔者认为其可以接过《Crysis》硬件杀手的称号。
在图像设置中可以看到DirectX模式的选择,同时在高级游戏设置中可以开关PhysX特效。
● S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat(潜行者:普里皮亚召唤)
在《S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat》Benchmark中,Renderer可以选择DirectX 11模式,同时在高级选项中SSAO模式开启HDAO,SSAP Quality卡其Ultra模式,这样游戏就会运行在最高的DirectX 11画质下。
● Heaven Benchmark 1.0(天堂1.0)
《Heaven Benchmark 1.0》这款Benchmark支持DirectX 9.0c/10/11,我们在API选项中选择DirectX 11,在Tessellation选项中选择Enabled(开启)。
● Heaven Benchmark 2.0(天堂2.0)
在《Heaven Benchmark 2.0》软件中,基本设置与1.0版本相同,不过在Tessellation选项下不仅仅是开启和关闭,最新版本赋予了更多Tessellation开启等级,测试中笔者选择了最高的Extreme模式。