就当DX10游戏玩 GT240巧设置玩DX11
GeForce GT 240是在“2”系列产品中集成最多先进功能、技术的产品,首先其实NVIDIA一块采用40nm工艺打造的核心;其次它是NVIDIA第一款DirectX 10.1产品;再次其还是第一款将音频模块集成到GPU中的N卡。这些个第一次,为GF100的设计成功奠定了坚实基础。
目前GeForce GT 240根据显存容量和频率拉开产品间档次,低频GDDR3 512MB版本最低市场零售价格499元,高频GDDR5 1GB版本多为799元,与AMD的Radeon HD 5500系列和Radeon HD 5600系列临时形成对位。本次测试中,选择的GeForce GT 240为GDDR5 512MB版本,其市场零售均价为699元。
GeForce GT 240核心采用40nm的工艺制造,原生标配96个流处理器、8个光栅处理器和32个纹理单元。由于该产品在GPU通用计算、高清播放能力上的天赋,能够满足绝大部分中低端平台的需求。
● Alien vs. Predator
1920*1200 NA AA / NA AF DirectX 10模式Very High画质
GeForce GT 240在《异形大战铁血战士》游戏中,虽然不能运行在DirectX 11模式下,但是在DirectX 10模式中可以运行在1920*1200 Very High画质中,并完成平均28.8帧、最低25帧的绝对流畅运行标准临界值。
● Battlefield:Bad Company 2
1680*1050 NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质绝对流畅
1920*1200 NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质相对流畅
在《战地:叛逆连队2》游戏中,GeForce GT 240能够满足在1680*1050 NA AA / NA AF最高画质下的绝对流畅度,平均为31.1帧、最低帧为25帧;而在1920*1200 NA AA / NA AF画质下仅能实现相对流畅运行标准,平均为26.7帧、最低位21帧。
● Colin McRae DiRT 2
1920*1200 NA AA / NA AF画质
能开启选项开至最高
无法开启DirectX 11模式
虽然GeForce GT 240无法将《科林麦克雷之尘埃2》运行在DirectX 11模式下,但是依然能够运行在1920*1200 NA AA / NA AF最高画质下(可调图像设置均调至最高),并实现平均40.4帧、最低32.1的绝对流畅运行标准。
● Motre 2033
1280*1024 NA AA / 16X AF DirectX 10模式Normal画质
开启PhysX选项
在《地铁2033》游戏中,由于该款游戏对图形核心要求极高,所以GeForce GT 240仅能勉强维持在1280*1024 NA AA / X16 Normal画质下,由于PhysX选项的开关影响游戏流畅度较低,所以笔者仍将其开启,最终平均帧为23.8、最低为19帧的近似相对流畅度。
● S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
1280*1024 NA AA / NA AF DirectX 10模式下最高画质
在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏中,GeForce GT 240只能运行在1280*1024 NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质下,实现平均22.7帧、最低19.1帧的近似相对流畅运行标准。
★ GeForce GT 240 DirectX 11游戏小结
GeForce GT 20 DirectX 11 游 戏 表 现 | |||
AVG | Min | Max | |
Alien vs. Predator(最高特效) | |||
19201200 NA AA / NA AF | 28.8 | 25 | 33 |
Battlefield:Bad Company 2(最高特效) | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 31.1 | 25 | 41 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 26.7 | 21 | 32 |
Colin McRae DiRT 2(最高特效) | |||
1920*1200 NA AA / NA AF | 40.4 | 37.1 | —— |
Motre 2033(运行在Normal模式 最高为Very High) | |||
1280*1024 NA AA / 16X AF | 23.8 | 19 | 31 |
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat(最高特效) | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 22.7 | 25.3 | 19.1 |
GeForce GT 240在本次测试的5款DirectX 11游戏中,只能运行在DiretX 10兼容模式中,2款游戏可以运行在1920*1200 NA AA / NA AF画质下、1款游戏可以运行在1680*1050 NA AA / NA AF画质下实现绝对流畅运行,另外两款游戏《地铁2033》和《潜行者:普里皮亚召唤》只能实现1280*1024 NA AA / NA AF的近似相对流畅运行。