根据Xbitlabs网站报道,混合SLI技术将采用两种模式,分别是节电模式和最大性能模式。在节电模式下,显卡将会关闭独立图形核心,仅仅使用整合图形引擎;而在最大性能模式下,系统将让IGP协助GPU同时工作,以达到提升性能的目的。
NVIDIA解释说,尽管NVIDIA的多GPU SLI技术可以显著提高系统性能,但同时也带来了高功耗,高热量和高噪音等副作用。而混合SLi技术的节电模式下在不需要强大的3D性能时,可以屏蔽诸如GeForce 8800级别的双显卡。特别是在笔记本平台中,该模式可以赋予系统强大的图形内核,但同时也可以保证系统待机时间。
而在最大化性能模式下,IGP可以帮助独立图形芯片,使采用入门或者主流图形性能的GPU具有更快的处理性能。
NVIDIA GPU业务部门总经理Jeff Fisher说:"所谓混合SLI是指在一个具有整合图形芯片和独立芯片的系统中,当你在两个GPU之间进行切换时,无需更改显示器...我们可以通过主板GPU来渲染所有工作。"
NVIDIA CEO Jen Hsun Huang则透漏,首个采用混合SLI技术的系统将在今年稍晚时间问世,具体细节尚不得而知。
编辑点评:
如何兼顾性能与功耗一直是众厂商研发的重点,尤其在移动平台这个情况更加明显。独立显卡拥有更强的性能但同时也拥有更高的功耗,无法保证移动平台的续航时间;而集成显卡则拥有功耗低的优势但性能较弱,只能够满足基本应用,NVIDIA此次推出混合SLI技术可谓是将两者兼而有之,性能与续航时间做到了一个良好的平衡。
其实之前笔记本平台已经有独立显卡与集成显卡切换的技术,但是都只是在高端型号中使用,没有大面积普及。作为拥有芯片组资源和独立显卡资源的NVIDIA希望可以将这个技术普及,给更多用户造福。