第四页:游戏火力爆码 性能颠覆想像
NVIDIA FXAA 拥有大于或等于4倍的MSAA质量,等同于1倍MSAA所消耗的时间, 比4倍MSAA快60%, 并且显存占用更少。FXAA让昂贵的4X MSAA变成免费的, 然而,FXAA需要游戏支持, 在到目前为止NVIDIA已经和游戏开发者合作发布了很多支持FXAA技术的游戏。
NVIDIA Kepler最新的时间近似抗锯齿技术——TXAA,TXAA画质等同或者优于8倍MSAA。对于传统AA追求画质而牺牲大性能的不足点,NVIDIA转向大力推广FXAA和TXAA最新抗锯齿技术,随着与众多游戏厂商的合作中,FXAA和TXAA不断的普及。七彩虹借力NVIDIA并发挥自身独特的技术优势,在游戏中大展身手,为玩家提供极致的游戏体验。
本次测试采用GeForce GTX 650 Ti对比GeForce GTX 650 Ti BOOST对比测试,游戏选用《战地3》、《刺客信条3》、《地铁2033》和《马克思佩恩3》等10款热门3D游戏进行测试,测试采用1920x1080分辨率)。从横向结果看来,GeForce GTX 650 Ti BOOST测试以上游戏,基本都在40帧左右,非常流畅。在面对“显卡危机”的游戏,例如孤岛危机3,地铁2033等,都表现得从容不迫,性能接近GeForce GTX660。
从纵向结果看来,战地3中GeForce GTX 650 Ti BOOST是40帧,GeForce GTX 650 Ti是28帧,两者差距12帧左右。在孤岛危机3中GeForce GTX 650 Ti BOOST是38帧,GeForce GTX 650 Ti是35帧,差距并不大。而差距最大的是在地铁2033测试,这款新一代“显卡危机”的游戏中,GeForce GTX 650 Ti BOOST达到48帧,GTX 650 Ti 是33帧,有15帧的差距。其他游戏,无助之地2相差14帧,刺客信条3相差3帧,孤岛惊魂3相差14帧,马克思佩恩3相差10帧,异型相差14帧,失落星球2相差9帧,以及巫师2相差11帧。GeForce GTX 650 Ti BOOST超越GeForce GTX 650 Ti 40%,性价比超越HD7850。
iGame 650 Ti BOOST显卡支持3+1屏输出,可以将游戏显示面积扩展至三台显示器,以1080P全高清3D效果呈现游戏画面,尽享完全身临其境的游戏体验。随着NVIDIA GeForce(精视)的问世,用户现在可以将NVIDIA Surround技术与NVIDIA 3D立体幻镜技术相结合,在自己的PC上即可享受3连显示器3D游戏体验。