当然,鼠标驱动软件也并非完美,其中也暴露出来一些问题。很多专业玩家都说,Razer的游戏鼠标不装驱动时要比安装驱动后更容易适应电子竞技的环境,因为在这种情况下调节鼠标速度更加方便,只需在Windows系统下拉动滑块即可,一般情况下,玩家都会将鼠标速度拉到第三格,这就算是玩家的经验之谈吧。
另外就是驱动软件占用系统资源的问题。拿罗技的SetPoint来说,软件本身占用CPU并不多,可以忽略不计,占用的内存资源也不是很多,在如今动辄2G、4G内存的时代也完全可以忽略。其他品牌的驱动程序我们也可以通过这种方法来查询系统资源占用情况,应该也没有太大的问题。
目前无线鼠标在家用及商务领域迅速发展壮大,设计者在设计鼠标时就要先考虑鼠标所针对的用户,从而在功能设计上也会有一定的针对性,很多鼠标的无线演示器功能和媒体播放器功能就是在这种考虑下完成的。有时会出现鼠标使用不够稳定的问题,大多数网友都会怀疑鼠标的硬件问题,其实软件也有可能造成这类小事故。
观点总结:
如果将眼光放长远,鼠标驱动软件绝不会因为现在的大多数人的不重视而停滞不前,相反,厂商除了会在产品硬件方面下功夫之外,更是会通过软件的强大功能来招揽生意,并且从目前的产品发展来看,鼠标硬件配置的提升能力越来越小,性能上升的程度也是越来越平缓,而鼠标的舒适度和手感又相当主观,不可能设计出让所有人都满意的产品,而软件的发展则不同,只要能够提供更丰富、实用的功能,用户就一定会为此付账,并且随着多媒体电脑的多元化发展,这种功能上的发展空间是非常巨大的,而这会让厂商的投入产出比更加合理,而用户也会得到真正的实惠,如此双赢的结果,何乐而不为呢?