游戏试玩与视频播放效果实际体验
好,可能这些冷冰冰的数据并不能代表什么,而且依经验来看跑分测试并不是那么稳定;一方面即使看起来大致相同的参数可能会有大相径庭的跑分结果,另一方面手机的使用情况、后台存在的进程的多少等等都会影响实际分数。
因此我们最后也从实际使用的角度来检验一下OPPO Find 5、HTC Butterfly、魅族MX2和小米手机2四款手机的性能表现。测试将包含对设备硬件性能挑战比较高的高清视频解码、和游戏体验两方面。
游戏试玩效果实际体验
游戏方面,我们选用了比较热门的一款大型游戏《极品飞车17》,用来测试几款平台对于它的加载和运行速度;可以看出由于RAM读取和CPU性能方面的差异,几款采用高通骁龙S4 APQ8064处理器的机型的表现还是有小的区别,魅族MX2由于罕见的兼容性问题并未成功运行该游戏。
视频 游戏试玩效果实际体验
视频方面,我们所选择的也是FHD级别的视频内容,码率在20Mb/s左右;四台手机应对起来都没有什么压力,拖拽的时延也极其短暂(OPPO Find 5的长时间暂停原因在于拖动后点按了暂停功能)
视频 高清视频播放效果实际体验
PS:由于CPU及GPU平台兼容性的问题,有的机型并没有出现正确的画面,但是能够正确进入游戏过程并且出现操作界面。
性能对比总结:
结合以上跑分与体验两方面的比较,看起来硬件堆到现在,而且有谷歌的Project Butter加入进来,流畅度和性能已经不再成为我们担心的事情了;也就是说在日常应用的各个方面都不会存在“盲点”,甚至于像高清视频与大型游戏这样的重活儿,这些主流市场的旗舰四核也是基本不屑的。
另一方面也可以看出骁龙S4 APQ8064这个平台目前的彪悍之处,相比对比当中唯一一个其他平台的机型来说几乎没有什么短板;甚至于采用5寸屏1080p的OPPO Find 5和HTC Butterfly,都能够在高分辨率下具备不错的图形性能,“RMBP HD4000的显卡来带Retina的分辨率的屏幕会不会很吃力”这种担心暂时还不会出现在手机上面。
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