DOTA2自9月25日全民公测之日后,在线玩家日益增多,前不久DOTA2服务器同时在线人数已达44万,火爆程度有增无减。并且国外赛事已经开始去LOL化,专注于DOTA2的游戏竞技比赛。由此可见DOTA2的战火已经开始逐步蔓延开来。我们都知道刚开始公测之时,DOTA2服务器遇到很多问题。并且在之后的一段时间里,DOTA2中想要打一盘比赛要等待的时间很长,时至今日的DOTA2又有什么变化呢,今天小编就带大家一起来看看玩家日益增多的DOTA2吧。
DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了。
慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》《HoN》以及还在开发中的DotA风格游戏《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇佣最早DotA开发者IceFrog准备发布的DOTA2。
这款核心游戏的不同版本的资本化是不尽相同的。原版是DotA,因为它是《Defense of the Ancients》的缩略版。从那时起,DotA成为了一类游戏的名字、暴雪使用DOTA作为他们内部开发的即将发布的DotA风格的游戏《星际2》的模式。Valve放弃了大写“A”,采用了名字的缩写形式。
今天用于测试的显卡是镭风HD7850毒晰Twin-2GD5,镭风HD7850毒晰Twin-2GD5显卡经过全新升级为双风扇之后,无论在散热性能,还是游戏性能上都有很大提升。并且得益于镭风独有的画质分割线设计,使得在游戏中的画面非常清晰。作为AMD的尊荣合作伙伴,镭风显卡也是DOTA2推荐硬件。在DOTA2游戏中的画质以及游戏驱动优化方面较其他显卡都有很大优势。
镭风 HD7850悍甲蜥Twin-2GD5显卡采用全金属散热外壳设计,并使用为众多网友所津津乐道的大红圈双风扇散热系统,拥有出色的导热能力。
镭风HD7850毒蜥版Twin—2GD5采用大红圈二代散热系统的防共振设计。独特大红圈加固,让风扇与散热鳍片分离,防止风扇与显卡产生共振,显卡运行更安静,噪音更低。
镭风HD7850毒蜥版Twin-2GD5经测试风量提升100%。
DOTA2的国际赛事很多,并且国外竞技游戏职业选手也开始慢慢去LOL化,专注于DOTA2的赛事。
我们都知道DOTA2是与AMD合作的,当然作为AMD中国区尊荣合作伙伴的镭风,在此游戏上拥有的优势也是不言而喻的。
开始联网游戏。我记得刚开始公测的时候,DOTA2要等5分钟才能打一盘,不知道今天怎么样。
给力,只等了1分钟便进去了。调皮的队友不断在按消息。
小编对DOTA2英雄玩法不是很熟,玩一个比较容易上手的斧王。我们可以看到,在选择英雄之后,还有武器、手臂等皮肤可以安装。
初期买一个盾牌跟戒指。
队友非常不给力,前期已经送了6个人头。
队友已经开始骂人了,没办法,败局已定。
被虐死了,对面5个英雄守在门口杀我们。
第一盘DOTA2就输了,太不科学了。
整个游戏下来镭风HD7850毒晰Twin-2GD5都能以120帧的高帧数稳定运行,可以说是非常不错的。并且场景中的画面设置也是最高的,图形的处理也非常细致,可以说相当不错。DOTA2游戏相对于LOL还是有点上手的难度,但是这阻止不了热爱DOTA2玩家的脚步,相信慢慢DOTA2会做的越来越好。
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