伴随着《战地4》的火爆来袭,《使命召唤10》也来到大家身边。作为顶级的FPS游戏,《使命召唤10》在射击、环境、动作、特效等方面都做的非常华丽。当然,需要在全特效状态下爽玩该游戏还必须得有一块强力的显卡才行,不然只能凑合着玩。下面我们就用镭风旗下的旗舰产品R9 290龙晰来测试。
镭风R9 290龙晰-4GD5采用28纳米制程工艺,拥有2560个流处理器,默认频率为947MHz,显存频率为5000MHz。显存采用512bit的位宽,拥有4GB超大容量。
镭风R9 290龙晰-4GD5采用涡轮散热,涡轮散热性能均衡,噪音低,功耗低。采用40多片散热鳍片加上8cm大涡轮风机,建造高效强劲的散热系统。
镭风R9 290龙晰-4GD5采用GCN架构,支持4K超清技术,支持Eyefinity宽域,支持多卡交火,支持Mantle API技术,体验更丰富。
对于战地4,使命召唤10的对配置的要求就没有那么高了,在原来的iw引擎上做改良来说画质稍微有那么一点点的进步吧,但是要想成为显卡杀手还是有很长的距离要走的。
AA选项有MSAA和TSAA两种,但是明显黑A的TXAA就不用了,加上觉得模糊化还不如不开,所以果断选择4xMSAA
在太空场景的剧情还是第一回,在1080P下场面感觉挺宏大的。
在静态场景下可以保持在100FPS以上,但是遇到大型的即时演算的场景下帧数会有比较明显的下降。当然这就是没有开启垂直同步的效果,也不能怪游戏。
粒子效果要不要那么强大
载具的模型略显粗糙。
单机模式看上去地图场景的构建比之前的作品应该多下了功夫,不在那么单一,光束、粒子、环境光遮蔽都渲染得比较出色。但是也要有一块好的显卡才能体现出来的,不然都是白搭。
这条德国牧羊犬应该是制作组最进行设计的猪脚之一了。但是遇到崎岖一点地形跑步架势就有点笨拙了。
汪星人的毛发算是玩过这么多游戏里面的动物做得最好的一个了,这个给你点32个赞。
打掉灰机完成任务,顿时浓烟飞起。
IW的场景设计师在这里需要用id引擎打造出不输寒霜3、CE3、虚幻3的战场氛围,不得不说是一项很有难度的工作。但请允许我说——你们完成的很好!
《使命招魂10》不是说好的只需要2GB的显存吗?为什么把我4G的显存都用光了呢?这不科学阿
GPU占用基本是满载的,同样没有降频的情况,整体运行非常流畅。虽然说只是次于R9 290X的产品,但是镭风R9 290龙晰依然拥有不逊于其的优势。
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