●Crysis DEMO测试——Benchmark_CPU
Crysis DEMO自带自运行测试DEMO,并且测试分为两个独立部分,一是测试CPU,二是测试GPU。由于Crysis不支持物理加速卡,所以所有物理运算都将交由CPU完成,CPU的强弱直接影响有效效果,所以在Benchmark_CPU项目中,是以强烈的爆炸效果来测试CPU的性能。而Benchmark_GPU就要好理解的多,测试主要是以多种渲染特效和场景切换为主,例如海面、演示、丛林等重符合渲染。
Benchmark_CPU
Crysis这款游戏不支持物理加速卡,所以物理加速卡的特效部分有CPU负责演算。这个Benchmark_CPU就是专项测试CPU在高负载运算下的实际能力,而且实时物理运算效果也会在截图有所体现。
请各位读者仔细观察地面效果,与以往简单的贴图想比Crysis的地面效果有着天壤之别。
Motion Blur(动态模糊效果)在Crysis游戏中使用的非常多,这种效果是模拟人眼在高速运动下的视觉残留效果,让游戏、画面更逼真。
爆炸和蘑菇火焰效果是大量使用了Soft Particles(柔化粒子效果),这样爆炸和火焰效果更佳逼真、贴切现实。
请各位读者仔细观察两幅图的区别(请点击放大,查看原图)。其实很明显,在倒塌的房屋碎片中,两次测试的实际情况不同,也就是说虽然Benchmark_CPU里的主角是按照预先设定的轨迹运行,但是实际每次的破坏效果由CPU实时演算,这也造成每次破坏程度的不同,给玩家以更佳逼真的现实效果。
Benchmark_CPU
画质
显卡型号
1280*1024 NA AA
1280*1024 4X AA
1680*1050 NA AA
1680*1050 4X AA
Very High
Geforce 8800 Ultra
20.3
16.7
15.8
12.9
Geforce 8800GT
16.2
12.1
12.3
7.1
Radeon HD 2900 XT
13.9
9.9
11
7.3
High
Geforce 8800 Ultra
37.2
30
30
23.7
Geforce 8800GT
30.4
22
23.9
12
Radeon HD 2900 XT
24.2
16.7
18.4
12.1
Medium
Geforce 8800GT
42.5
21.8
33.5
19.8
Geforce 8600GT
22.3
——
9
——
Radeon HD 2600 XT
11.2
——
8.5
——
即使在笔者的测试平台下使用Geforce 8800Ultra这款顶级产品,也无法满足在Very High画质1280*1024 NA AA下的流畅运行,足见Crysis对整机要求尤其是显卡性能之高。在High画质下,Geforce 8800Ultra的优势得以显现,虽然Geforce 8800GT在《今夜为NVIDIA狂欢 8800GT显卡百项测试》测试中很多项目小胜Geforce 8800Ultra,但是在Crysis面前,王者终将是王者。目前主流终端Geforce 8600GTS和Radeon HD 2600 XT也只能勉强在Medium画质下运行,不过由于Crysis是一款加入到“The way it's meant to be played”计划中的游戏,所以AMD-ATI的产品可以说在这款游戏中惨败。