Crysis在目前主流中高端的产品面前表现如何,通过本文想必各位读者已经心里有数。不过此次游戏并不能完全说明这几款显卡在游戏中的精准表现,笔者总结了一下四点:
首先笔者虽然没有选用四核处理器,但是使用的C2E X6800仍是Intel顶级双核处理器,普及率相对较低;
其次虽然主板、内存等对整体性能影响很小,但是也不能忽视;
第三,随着游戏的正式发布,EA还会针对游戏推出补丁,用以弥补游戏性能,并且显卡厂商例如AMD-ATI和NVIDIA也会推出优化驱动;
第四、由于笔者测试中均使用游戏默认预设显示设置,而在各位游戏玩家面前肯定会针对自己手中的产品进行显示设置微调。
笔者在测试中也遇到了一些问题,例如在使用Benchmark_CPU/GPU测试环节,经常会遇到游戏卡死现象,尤其是在多次循环测试或者更改显卡设置后,希望在正式版中会修正BUG。当然这也不能排除系统、驱动等
软件方面的问题。总的来说,Crysis这款游戏是成功的,不仅应用了目前所有的3D特效,还设计了丰富的游戏情节,令玩家在享受超高画质的前提下享受让人流连忘返的情节。
笔者推荐各位游戏爱好者不妨都来尝试此款游戏,肯定会给您带来或多或少的惊喜。不过由于目前这款游戏在A卡中的表现不尽人意,这主要是因为Crysis属于NVIDIA的“The way it's meant to be played”计划,不过在不久的将来AMD-ATI定会拿出解决方案,到时这款游戏将会给无论A卡还是N卡用户都带来无尽的游戏乐趣。