● 测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9300 CPU、P45 Chipset主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 软 件 相关 介 绍
中央处理器
Intel Core 2 QUAD Q9300
Intel Core 2 Duo E8400
内存模组
CORSAIR DDR2 800 1GB*2
(800 5-5-5-18-2T)
主板
ASUS Maximus II Formula
(Intel P45 BIOS版本:0801)
显示卡
Radeon HD 4670
(RV730 / 512MB / 核心:750MHz / 显存:2000MHz)
Radeon HD 4850
(RV770/ 512MB / 核心:625MHz / 显存:2000MHz)
GeForce 9600 GSO
(G94/ 512MB / 核心:650MHz / 显存:1800MHz)
GeForce 9800 GTX+
(G92 / 512MB / 核心:738MHz / 显存:2100MHz)
硬盘
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M
电源供应器
Topwer TOP-900W
(ATX12V 2.0 / 900W)
显示器
HANNS.G HG281D
(28英寸LCD / 1920*1200分辨率)
★ 从前面的选项设置中我们也可以看出,由于面向主流市场的HD4650显卡及256MB的新版9600GSO显卡的显存容量均无法使两者在最低画质下开启1280x1024分辨率,因此对于现如今普遍使用19寸液晶显示器的玩家们来说,都无法达到标准的分辨率,从而不具备可玩性。故而在评测产品选择中,我们使用了具备了512MB显存容量的HD4670显卡及9600GSO。
另外,面对繁复的实时运算场景,我们也同时加入了处理器的对比。我们选择了Q9300与E8400两款处理器来观察双核与四核处理器之间的性能差异。(四核处理器Q9300我们OC至3.0GHz频率,以同3.0GHz的E8400处理器保持一致。)
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 |
(中文版 / 版本号6001) | |
主板芯片组驱动 | intel X48 Chipset for Vista |
(WHQL / 版本号 9.0.0.1011) | |
显卡驱动 | AMD-ATI Catalyst for Vista |
(WHQL / 版本号 8.11) | |
NVIDIA Forceware for Vista | |
(Beta / 版本号 180.84) | |
|
1920*1200_32bit 60Hz |
测 试 软 件 相 关 介 绍 | ||
3D | ||
DirectX 9.0c | ||
Grand Theft Auto IV | ||
Rockstar |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps |
(beepa / 版本号 2.9.4) |
本次测试的显卡驱动方面我们进行了一定的选择。N卡方面,我们使用了NVIDIA最新发布的针对GTA 4游戏优化的180.84驱动。而ATI方面,虽然发布了测试版的8.12 RC3版驱动,但在实际的测试过程中,无法正常的进行画面渲染,因此我们还是采用了正式版的8.11版驱动。
测试方法我们采用了GTA 4游戏中所自带的benchmark测试程序(如下图)。
GTA 4游戏自带了Benchmark 测试程序,因此我们以此为标准对显卡的性能进行测试。由于显卡对显存的要求非常的高,因此我们所采用的设定如上:纹理渲染及渲染距离均为最低,这样可以更加符合玩家们不同的分辨率,以达到一个统一的标准值。