● 散热性能测试
在进行显卡满负载测试时,显卡的温度必然会有所提升。随着温度的升高,我们也更能够考量一款显卡的散热情况和散热器的优劣,在对显卡满载的测试中我们选择了利用3DMark工具中的图像不间断渲染进行来考量这款显卡的最高发热情况,我们还对主流3D游戏进行了散热情况的监控,也是为了让大家能够通过最真实的感受来了解显卡在日常使用中的温度情况。
温度测试方法如下:
温度的测试过程中我们要利用到一个大家都熟悉的超频软件RivaTuner,因为这个软件大家都知道可以监控显卡的温度情况,但是大家在实际过程中不知道如何开启屏幕显示,下面就让桃子我来给大家细细道来~!
1、打开RivaTuner软件,然后点击一个放大镜看芯片的按钮“Hardware monitoring”。就会出现核心/Shader/显存/温度一个监视的对话框如下图所示:
Hardware monitoring(放大镜按钮)
2、对着每一个监视区域,鼠标右键点SUTEP按钮,然后进入到设置对话框中,将开启屏幕显示的下方的勾打上即可。
在该对话框中把勾打上
3、就是点击Run server,大家会发现在系统托盘的位置会显示一个卷轴的图标,这个时候基本设计就完成了。
系统托盘运行情况
4、就是点击对话框中的OK按钮即可,然后将温度测试画面和RivaTuner软件主界面保留到桌面,然后大家就可以运行如3DMark Vantage或者其他游戏了。在运行的过程中屏幕左上角自动会显示频率和运行过程中的温度情况。
直接运行即可看到显示的温度
不间断渲染测试:
首先该功能只能针对3DMark 06,因为通过06的像素渲染来对显卡进行不间断的烧机测试,这个测试的温度很高,一般是为了考量显卡最高温度才进行测试的。超频的条件下尽量不要用来测试显卡最高温度,因为很容易花屏死机的。具体步骤如下:
1、首先打开3DMark 06然后点击最左边的第一个Select按钮,进入Select Test选项对话框,然后把其他所有的都勾掉,只保留Pixel Shader选项。
点击最左边的第一个Select按钮
保留Pixel Shader选项
2、就是点击3DMark 06第二个Change设置的按钮,进入Benchmark Settings对话框,然后将Repeat & Loop选项中的Repeat each test 3times改为99次,设满为100次,然后点击OK即可。
勾选好相应内容
3、然后运行3DMark 06大家就能看到一个大石头在不停的转动,上面还有测试的温度变化。(大家别忘了打开RivaTuner温度检测然后再运行软件)
渲染运行情况
通过3DMark 06不间断渲染,我们将耕昇非公版 GTX260烧到了最高75度的高温,不过是风扇在40%的状态下的温度情况,风扇满转的情况下该显卡的温度也只在60度附近,所以需要超频的玩家还是尽量把显卡设置为满转速。在实际的表现当中还是远远超越了65nm的老前辈。因为受到了工艺的影响,55nm的GTX260在温度方面比65nm的普遍要低3到6度左右。在游戏运行方面显卡在智能温控的情况下温度也只在60度左右。
● 总结
耕昇非公版 GTX260在这次首测中表现了不俗的实力,无论从做工还是用料都延续了自己高品质的路线。有了这些坚实的基础其显卡在频率方面也远远的超越了公版产品,在测试部分中,主要在DX9下面性能的差距不是很大,但是在DX10下面我们明显看到了和公版GTX260拉开了很大的差距。在温度测试中,耕昇非公版 GTX260采用的烤肉架式的热管散热,配合其两个8CM的散热风扇在40%转速下,就能将显卡烧机温度控制在75度不变,不得不让人吃惊啊。不怕噪音的超频玩家,可以通过软件将其风扇调到100%转速进行使用,保证散热效果好的让你震惊。至于超频的幅度吗?还是有待我们玩家自己去细细摸索。