蝙蝠侠的第二部大作《阿克汉姆之城》来自2011年10月份,《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的关押了大量暴徒的监狱之中。新作不仅汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,同时改进和加强了游戏特点,比如图形质量以及PhysX特性等等,让玩家们能够体验到超越《蝙蝠侠:黑暗骑士》的终极游戏体验。
NVIDIA® PhysX特效对比(上开启、下关闭)
在游戏性能测试环节,我们采用了蝙蝠侠:阿克汉姆之城 BenchmarkTool来完成测试,测试中,我们分别运行了开启PhysX、关闭MSAA 4X,关闭PhysX、关闭MSAA 4X,其他特效全部最高。每项测试进行三次,取最高成绩作为最终测试结果。测试结果如下:
测试结果显示,耕昇GTX650Ti赵云版在运行蝙蝠侠:阿克汉姆之城这样一款带有PhysX物理特效、曲面细分等特效的游戏中拥有满足玩家游戏需求的表现。在所有特效全开下,三次测试中,耕昇GTX650Ti赵云版凭借着强劲的性能,满足了游戏的流畅运行,使开启PhysX平均帧数一直保持在35以上。虽然在开启PhysX的情况下对显卡的要求会更加苛刻。但对于不支持PhysX的A卡来说,画面方面却占足了优势。
从上图我们可以很清晰的对比出,拿抢的人走在下水道的防护网上,开启PhysX水蒸气弥漫,并且人走过后有明显碰撞效果,或者说是正常物理反应。而未开启PhysX下,水蒸气基本不见踪影,整体画面相比之前少了很多元素。所以,在NVIDIA PhysX的支持下,玩家们可以在一些游戏中体验到更加完美的画质,更加真实的物理特性。外加GeForce® GTX 650 Ti超凡的性能表现,一定值会让很多玩家满意。