游戏产业一直是游离于传统消费电子行业之外的产业, 软硬件高度结合、内容盈利等等都与 PC 为代表的消费电子产品完全不同,传统消费电子行业已经被移动互联网、云计算、社交网络等冲击的七零八落,面临转型,而游戏行业不用,游戏行业仍然以偏安一隅的姿态在移动互联网时代以自己擅长的方式去存活。
任天堂创新思维穷尽,Wii U 整合平板手柄被指山寨?(图片引自engaged)
这样说来,老任的新游戏主机 Wii U 就是一款走个性路线的产品。任天堂的游戏主机设计其实在游戏主机市场中一直以来都很有自己的创新风格, 近十年的时间他们将触控笔、麦克风、3D 立体视觉以及体感游戏的概念带到了我们的身边,并且曾经一度叱咤整个游戏市场。
游戏平板并非任天堂 NO.1,不过就游戏本身来说老任依旧具备优势
Wii U 不仅仅保持着任天堂独特的造机设计逻辑,还带来了十分有趣的新品种平板游戏杆,那就是 GamePad 。移动终端如平板电脑、手机等在这几年的发展可谓是迅速过人,这两者对传统游戏产业的冲击不小,iOS 以及 Andriod 等游戏平台对游戏行业影响让老任意识到危机。不过任天堂在此中吸取了教训,顺应潮流而推出整合平台设备也不失为是好策略。