游戏测试——《孤岛危机3》
《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采用CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。
《孤岛危机3》
画面设置1920×1080 抗锯齿无法依然无法开到最高
非激战场面画面帧数为37FPS
简单场景下画面帧数可以上升到49FPS
室内画面帧数为32FPS
《孤岛危机3》同样也是目前DX11游戏中对显卡要求极高的一款游戏大作,由于之前战神K780S已经挑战过这款游戏,因此在画面设置的时候,材质解析度设置为高,没敢将抗锯齿能力调整为最高,因为调整到最高后,画面的卡顿现象比较明显,无法正常运行。因此只是设定在中SMAA(2TX)这一档,对资源消耗还不算大。
实际测试开场画面后,帧数保持在30FPS以上,而遇到激战时会下降比较明显,虽然流畅度在大部分场景下可以保证,但是突发场景渲染的时候还是有很大压力的。由此可见,即使是GTX 780M这样极致显卡,在面对《孤岛危机2》的全高清画质还是有些力不从心的。
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