游戏测试——《失落星球2》
《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER 2.0进行开发。相比上一代,游戏世界的表现将更加细致和美丽。变化不仅仅是画面上的,《失落星球2》将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器自然不必多说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
游戏细节画质设定:细节特效全开“HIGH”
最终获得“A”评价 平均帧数为75FPS
《失落星球2》这款DX11游戏大作是我们经常用来检测显卡性能的Benchmark,在进入测试环节之前,按照惯例先来简单设定画质细节,分辨率调整为1920×1080,其他阴影特效都调整到最高“HIGH”,此外,就是DX11的特效表现,默认为中等,我们则调整为最高“HIGH”。
运行B场景后,最终获得“A”级评价,平均帧数为75FPS,相比之前海鲅V5s配置GTX 770M的71.2FPS要略高出一些。
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