photoshop软件也是一个电脑用户比较常用的工作软件,并且其自身打开速度较慢,比较适合用来做启动时间的对比测试。我们选择安装的版本为photoshopCS,在Vista操作系统和XP操作系统下分别安装。首先测试的是打开单张容量为28.7MB图片,photoshop软件的启动时间,然后测试了在打开photoshop软件后,同时打开26张总容量为330MB图片所耗费的时间。
通过测试结果我们可以看出,无论是photoshopCS的启动时间还是打开多个大体积图片所耗费的时间,配置512MB内存的Vista操作系统运行的都十分吃力,所耗费的时间几乎都比配置1GB容量内存的Vista操作系统多一倍。这样的测试成绩和打开word文档的测试结果基本一致。都是在512MB内存下Vista操作系统的表现不理想,而内存容量增加到1GB后Vista操作系统的表现就像脱胎换骨一般。
通过以上3项启动时间对比测试我们可以看出为什么有很多网友反映Vista操作系统运行缓慢,在512MB内存下Vista操作系统表现不尽如人意。但是当内存容量提升到1GB时,Vista操作系统运行速度的表现则比较理想,不仅较512MB内存时有了极大的速度提升,就是和1GB内存的XP系统相比,存在的差距也是在用户可以接受的范围之内。看来Vista自带的评分软件所给出的性能评分还是有一定依据。
看完了关于办公软件和图形处理软件方面的测试,我们也来关心一下不同内存容量对游戏性能的影响。对于普通用户来说用笔记本电脑玩游戏可以说是再正常不过的事情,因此编者选择了一款对内存容量要求较高的游戏《英雄连》来进行对比测试,这样的选择会使测试结果更加直观易与比较。
当然并不是每款游戏都会像《英雄连》这样吃内存,我们只是找了个相对极端的例子来突出测试结果,其实很多游戏512MB内存还是可以很流畅的运行。
编者用《英雄连》游戏里自带的测试程序来进行测试,当单击测试按钮时,开始计时,通过数据读取进入测试demo场景。当测试demo场景画面刚刚出现时,计时停止。这考察的是启动游戏读取数据并进入游戏过程所耗费的时间,这个过程也是游戏玩家经常会遇到场景,内存容量的大小对进入游戏速度快慢的影响十分明显。
通过上面3幅图片网友们可以很清晰的了解到测试过程,如果网友们感兴趣也可以自己动手测试一下,了解一下自己心爱的笔记本电脑在不同容量内存和不同操作系统下运行《英雄连》的情况。
通过测试成绩我们可以看出,《英雄连》这款游戏对内存容量的要求果然名不虚传,就连XP操作系统512MB内存和1GB内存所耗时间的差距都相当大。在XP系统下512MB内存进入游戏比1GB内存多用时173%,在Vista操作系统下512MB内存进入游戏比1GB内存多用时246%。由此可见,Vista操作系统本身对内存的需求明显大于XP操作系统。但是当内存容量为1GB时Vista系统对比XP系统进入游戏时间的差距明显变小,达到用户可以接受的程度。
在这里编者不仅测试了《英雄连》在512MB内存和1GB内存容量下进入游戏的速度表现,同时还测试了游戏运行速度的表现。通过测试成绩我们可以看出,在游戏运行速度测试中,不同容量内存对游行运行速的影响也是十分明显。在Vista操作系统下,《英雄连》这款游戏在1GB内存容量下的运行速度比512MB内存容量几乎快了一倍。同在512MB内存容量下XP操作系统领先Vista系统的幅度较大,但是在1GB内存容量下,两代系统下游戏运行速度仅仅相差10%左右,由此可见内存容量对Vista操作系统的重要意义。
·测试总结: