GTX970M实测《孤岛危机3》MFAA效果
笔者本次采用的测试平台为搭载GTX 970M高性能显卡的微星GS60产品,该显卡作为移动平台的次旗舰产品,支持最新的MFAA抗锯齿技术。GTX 970M基于28nm工艺制程,核心代号为GM204属于MAXWELL架构,是GTX 870M的接班人,然而与之相比其性能提升在60%以上。拥有1280个流处理器和48个ROP单元,924MHz核心频率,显存位宽为192bit,配有3GB GDDR5独立显存。
GTX 970M参数
通过下图的显卡性能排名可以看出,虽然GTX 970M作为最新的移动平台次旗舰产品,但是性能并不弱。作为GTX 870M的接班人,性能轻松超越上一代旗舰GTX 880M 22%之多,可见本次Maxwell架构的威力。
GTX 970M性能排名
支持MFAA技术的笔记本平台已经准备好,在游戏方面笔者选用了能够代表FPS游戏画质最高水平的《孤岛危机3》来进行测试。笔者将游戏画质调节到1920x1080分辨率,材质解析度非常高,系统规格为高的设置下,进行如下测试。通过调节英伟达控制中心的MFAA开关以及游戏内抗锯齿模式,来实现下面的画质对比。
测试场景选择充斥大量草丛的画面,远处有与天空颜色差别开的电网,如果不开抗锯齿不管是草丛的边缘还是电网的边缘,锯齿都非常明显。下图为调节到最高8倍MFAA抗锯齿的画质,各位点击大图可以看到画质非常精细,而锯齿也控制到位。
8X MFAA抗锯齿效果(点击查看原图)
由于文章页图片压缩的原因,各位可能没法清晰的看到差别,可以通过点击图片查看原图的方法,自己对比这几种抗锯齿模式的画质。
下面为不同抗锯齿模式的画质对比,为了便于看出细节画质的差别,笔者将游戏截图放大至200%,并截取相同区域。通过观察草丛边缘以及电网的边缘可以看出,2x MFAA的效果比2x MSAA好一些,基本上接近4x MSAA的效果。而4x MFAA的效果比4x MSAA好一些,接近8x MSAA的效果。虽然达不到官方宣称的翻倍的效能,但是的确相比以往的抗锯齿技术有一定的提升。
放大至200%后MFAA与MSAA 2倍与4倍抗锯齿画质对比(点击查看原图)
放大至200%后MFAA与MSAA 8倍看锯齿画质对比(点击查看原图)
既然通过实测看到2x MFAA的确能够接近4x MSAA的画质,那帧数是否像网上说的那么霸道呢?通过下面的帧数对比可以看出,画质接近的2x MFAA与4x MSAA分别能够得到48帧与35帧的表现,10帧以上的提升,这对于游戏玩家来说绝对可以称之为黑科技。
MSAA与MFAA抗锯齿模式帧数对比
通过该游戏的实际测试,能够明显看出MFAA所具备的优势。虽然没有达到理论上的翻倍效果,但是进步也比较明显。由于效能的提高,让用户有了体验更高画质的机会,同等硬件性能上可以得到更好的游戏画质,不得不说科技的进步的确让人欣喜。当然笔者除了《孤岛危机3》还测试了另一款近期的大作《刺客信条:大革命》,下面来看看MFAA的表现如何?