闪游《乐土》,系乐升(XPEC)公司通过FLASH技术制作的WEBGAME,以其足以与MMORPG匹敌的画面表现和声影效果,而被誉为续写网页游戏发展篇章的游戏良品。这样一款新生代WEBGAME,当乐升招募运营伙伴的消息一经传出,便在业内引起争抢之风,火到爆棚!
本月早先时候,乐升传出消息称,将以不同以往的新模式,与合作伙伴共同运营《乐土》,且该合作伙伴已基本圈定,现已最后协谈阶段。这一消息的发布,更是在业内产生了连锁反应,对此运营伙伴的真面目,众说纷纭。CHINAJOY上,乐升CEO许金龙面对媒体及同业的疑问,三缄其口,令这个“网页游戏新模式合作第一案”显得更为神秘。
当坊间为此而感到焦躁不安时,日前,乐升公司突然发布消息,宣布其爱作《乐土》终于找到理想中的合作伙伴,乐升将与对方各自拿出一定比例持股共同成立合资公司(JOINT VENTURE)。而这个神秘的合作伙伴,正是国内网络游戏服务提供商-万维天空(Tkgame)!至此,这起始于今年年初,历时数月的《乐土》合作案终于宣告尘埃落定!为广大网页游戏玩家期待已久《乐土》,也终于进入了上市倒计时!
研发商拿着新作去找运营商谈代理,这在游戏业界再平常不过。然而,《乐土》寻找运营伙伴,却从一开始就引起了不同寻常的关注。这与《乐土》的不寻常,以及制作公司的不寻常不无关系。
对电视游戏或掌机游戏稍微了解的玩家,都知道乐升是游戏研发领域里少有的华人公司实力派。其作品多次在北美、日本市场受到玩家追捧,并创下十三个华人电视游戏第一的记录。根据梦工厂动画游戏改编的《怪物史瑞克3》以及《功夫熊猫》游戏,更是将乐升的研发实力展现得淋漓尽致,使其在游戏研发领域的声望达到空前的高涨。而作为乐升涉足网页游戏的第一次尝试,《乐土》是一款运用FLASH技术开发的精良之作,是网页游戏登堂入室得以与传统MMORPG一较高下的“闪游”第一作。当4月份乐升披露《乐土》的游戏前瞻和画面时,立即引起了媒体的追捧与玩家的热切期待。
面对这样一部爱作,作为初涉网页游戏领域的乐升,自然要寻找最合适的运营伙伴采取最紧密的合作模式。与乐升携手合作的Tkgame,是国内第一家专业“互联网游戏外围服务提供商”,其服务代表之一的“天空游戏宝典”以千万用户享誉业界,而旗下的天空游戏网(www.Tkgame.com)和天空村等产品和服务均在游戏业内拥有极高的声誉和用户基础。特别是天空村,已经成为一个成功的交友、交流、互助的推广平台。
一个长于研发,一个优于平台,很明显,乐升与天空之间的合作,最大的优势在于能够很好地融合双方各自优势,通过合作运营模式而达成更紧密的结合、更快速的反应用户意见与建议、以及提供更专业、专职的客户服务。
据乐升CEO许金龙介绍,在合作运营中,乐升将为新运营模式的《乐土》提供游戏的开发、更新、运营维护等技术支持,天空通过自身平台进行合作产品推广,对天空网注册用户资源进行全方位覆盖。合作期间,双方的投入资源总价值将超过两千万人民币,而合作的收益按利润进行分成。若加计开发的资源投入,乐土从创意、研发制作,到运营资源投入,所投入的总资源将近人民币三千万元。“这绝对是网页游戏创世之作,也为网页游戏立下了标竿”,许金龙说。
“乐升只期待扮演好参与运营的研发商”,许金龙在谈及双方的合作基础时表示:我们不追求成为运营商,而是希望通过亲身参与运营,将研发商之路走得更好。因为,好游戏,是要根据市场的反馈不断改出来的,唯有合作运营模式,才能做到信息的快速反馈,同时更重要的是,这样的合作模式可以消除传统运营模式的弊端,诸如:利润拆分不明确,运营商不重视而使服务质量差强人意,或者研发商不配合运营商的运营策略对游戏进行修改等等。
万维天空CEO祝强则表示,原本在争取代理运营这款游戏时,并没有考虑过双方以共同持股的形式在市场运作,但是深入分析后发现,这样类似战略联盟的机制,在制高点上掌握彼此的优势,从战略上排除合作失败的因子,透过这个JV的形式,让彼此共同面对市场挑战,无疑是为这个全新的市场购买了成功的保险。祝强说,“《乐土》仅是乐升和天空合作的开始,根据市场表现双方可能考虑更多产品的合作。”
08年的网页游戏市场,怎一个“热”字了得!刚刚结束的CHINAJOY上,网页游戏作为游戏行业蓝海登堂入室,在网页游戏发展论坛上,权威调研机构以及业内专家描述了一片繁华盛世。尽管如此,网页游戏目前单一的合作以及盈利模式也引起了人们的思考。破旧立新,为网页游戏找到真正的一条繁华之路,成为当下游戏厂商需要思考的问题。突破传统运营模式,被给予厚望的《乐土》所采取的合作运营模式,在网页游戏领域内属于首次,就算在网络游戏领域也不多见,单从这一点,我们似乎就能感觉到,《乐土》的出现,将很可能给网页游戏带来翻天覆地的变化。
《乐土》不火,谁火?