四大街舞游戏横向点评 | ||||||
游戏名称 | 画面精美 | 操作上手 | 音响效果 | 游戏可玩 | 内容乏味 | 综合打分 |
热舞派对 | 4.5 | 3 | 4 | 3.5 | 2 | 3.25 |
劲舞团 | 2 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2.5 |
舞街区 | 2 | 3 | 3 | 5 | 1 | 3 |
QQ炫舞 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2.25 |
打分标准,四个基本项相加,减去内容乏味得分,除以四则是综合打分所得 |
● ZOL游戏网点评
通过各个产品的分析我们可以很直观的看到,《热舞派对》获得了3.25分的最高分值排名第一。作为2008年新上市的一款游戏,再有完美时空公司强大的图像引擎和开发实力作为后盾,取得这样的成绩是当之无愧的。
《舞街区》以总分3分的成绩名列第二。这款由苏州蜗牛开发上市仅一年多的产品,在劲舞类游戏中打下了一片天地。主要是由于《舞街区》敢于创新,区别于同类产品使用了写实的人物造型,并增加了很多舞蹈之外的娱乐元素,对于增加玩家的游戏体验起到了非常好的效果。
紧随其后的就是老牌劲旅《劲舞团》。这个产品从进入中国市场到现在已经有3年的历史。从现在的标准来看,劲舞团存在着诸多的不足。但是依然无法阻挡玩家们对这款游戏的热情。特别是厂商方面继续增加游戏中的可选择曲目,开办各种游戏活动。从严格意义上来将,劲舞团已经成为了一个在线娱乐社区。
最后一位是《QQ炫舞》。这个游戏上市半年多一点,产品的模仿性质比较浓重。但从用户体验上来讲,它确实做到了面面俱到。各种新手教程,新手区等制作的相当用心而且到位。横向比较几款游戏,《QQ炫舞》的玩家上手速度是最快的。不过作为劲舞类游戏,还需要再增加图像的精美度和动作的流畅性。
编后语:
音乐游戏从1997年诞生以来经过了无数版本,方式的变化。受到潮流游戏人群的一致追捧。从最开始的DDR,脚踩4个方向变化为Easy to Dance的踩3方向加上由手来操作的4个触摸点。然后进化到敲鼓的太鼓达人,最后到Xbox上被全世界追捧的吉他英雄。
而网络游戏的音乐游戏还停留在音乐游戏发展史的初级阶段。在后续产品开发和更多内容的加入上,依然还有很大的可扩展空间。但是PC平台上的游戏却比家用机受到更多的硬件平台制约。
网络游戏在中国发展了10年,已经从原始的MMORPG游戏逐渐衍生出了休闲游戏,FPS游戏,格斗游戏等等。那么处于休闲游戏顶点的音乐类游戏何时才能开始自身的进化和衍变呢。