最后接力棒交到EA手中,《死亡空间》和《孤岛危机》出自同一集团旗下制作小组,对硬件设备的要求却有着天壤之别。
《死亡空间》似乎不支持抗锯齿功能,这有利于减轻显卡的负载,因此配置A的9600GT即可应付它的最高画质并保持流畅。配置C的测试结果尖锐地突出了CPU的问题,它告诉我们画质对显卡已不重要,它一直在苦苦等待CPU向它发送数据。
《孤岛危机》诞生已越两年光阴,至今它依然卫冕硬件终结者的称号。全3D渲染的辽阔背景,无处不在的物理特效,极度精细纹理细节,这一切无论是对CPU还是GPU都有变态的苛求,也让能流畅体验它“Very High”模式的用户屈指可数。中等特效时对显卡的负载相对较轻,配置B凭借综合优势再次胜出。只有在最高特效下配置C的GTX260才有机会一显身手。
●结语
三套配置的对比测试到这里就全部结束了,经过如此多的实例说明,结论已经很鲜明地摆在眼前。如果你对游戏不是很感兴趣,而希望能在音频、视频、文件处理等方面得到加强,你完全可以忽视显卡和主板的投入,购买一颗高端CPU。但若你对游戏相当痴迷,却不可过分忽视CPU去追求显卡中的奢侈品,因为再好的GPU也必须由CPU来满足数据供应,这时做到均衡选择是最科学的办法。
主板方面严格地来讲,只要芯片组相同,性能也是一样的,品牌自主设计方式对芯片组执行效率的影响是非常微弱的,可以忽略不计。如果你不打算超频,则无需过于专注选择某一品牌,入手一片价廉物美的产品会事半功倍。
●编辑后记
虽然对大多数用户而言超频不是首选方案,但谈到这些配置的超频,有一点不得不提:配置B拥有最高的超频性价比,如果运气不是太坏的话,可以将E8200超频到450MHz×8,甚至500MHz×8长期稳定使用,何尝不是一桩美事?配置C的超频潜力也不容小视,E5200的高倍频可以降低对主板的外频要求,超频后3D性能会出现惊人的飞跃,当然前提是你愿意多花点钱买个像样的散热器。