● 从第一秒起,你就是我的一部分
现在,你们还觉得INTEL是那个对图形产品消极怠工,只会出低性能集成显卡然后靠抱芯片组大腿骗钱的无良厂商么?
Larrabee构架细节
INTEL为了能够再度统一CPU帝国,对分裂出去的图形处理过程进行了大量细致入微的观察和全面的研究。他拆分了每一代DirectX环境下的图形处理过程,精确的分析了各个过程所需要耗用的执行资源,还有他们在整个图形过程中所占的比例,根据分析的结果,结合手中所掌握的技术进行搭配组合,并且不断的完善编译器端的效率和能力。在Larrabee上,我们看到了X86、看到了Vector Unit、看到了SMT、看到了QPI、看到了远远领先于GPU的成熟cache操作模式,我们几乎看到了INTEL能够拿出的所有家当。
也许你会问,INTEL到底是从什么时候开始打这些算盘并偷偷摸摸的搞了这么多东西的?
INTEL图形发展路线图
从上面这张INTEL对图形发展的规划说明图中我们不难发现,其实GPU分裂出去的第一天开始,INTEL就已经看到并且规划好了未来的路线。既然过去CPU曾经能够处理从Input到Frame Buffer输出之间的一切事情,而后因为运算性能不济以及自身发展的缓慢而丢失了这些过程的处理能力,那么随着吞吐和运算性能的提升,总有一天CPU还是可以拿回这些事情的控制权的,并再次将CPU帝国归于统一,恢复昔日的太平盛世。
在上一篇NVIDIA路线规划中出现过的一颗还是两颗的问题上,INTEL的答案显然是一颗。
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