“我们是一个团队”华硕资深设计师储昭明先生如是说,在他眼中,华硕设计出的每一款产品都是团队合作设计而出的。近两年,华硕推出的晶品液晶显示器屡获国际大奖,在诠释华硕“工艺美学”个性设计的同时,PW201、LS201将德国iF、RedDot等工业设计大奖收入囊中。
在8月17日撼动“视”界 华硕晶品液晶显示器新品发布会上,华硕最新推出的22英寸游戏宽屏PG221,就是设计团队精诚合作的结晶。不仅延续了上一代19英寸普屏PG191的音响特性,同时将宽屏引入游戏液晶,将尺寸提升至市场主流22英寸。
PG221的此次亮相,丰富了华硕产品线的同时,也提升了品牌形象。邱耀辉先生表示,“游戏是一个很主要的卖点,我们会在游戏的方面延续现在PG191、PG221的概念往上成长。明年还会有一个为游戏而生大尺寸的显示器出来。”
说到尺寸,目前市场上新近出现的21.6英寸和24英寸宽屏成为媒体和消费者关注的焦点,邱耀辉先生也坦承看好21.6英寸宽屏,因为这一尺寸对于六代面板生产线来说是最经济、最好的切割尺寸。但对于刚刚突破3000元价格壁垒的24英寸宽屏,邱耀辉先生则更看好26英寸。
虽然最近一段时间24英寸宽屏炒得比较火,长城V247首次突破3000元大关以2999元上市,美格WG24D更是降至2899刷新了纪录,但华硕显得更为理智。毕竟现在24英寸宽屏以支持HDTV 1080p为卖点刚刚开始发展,而更大尺寸的26英寸宽屏同样支持高清Full HD。
其实26英寸并不真正的26英寸,对角线尺寸只有25.5英寸,但却达到了面板最经济切割,这是华硕看好26英寸宽屏的要点。邱耀辉先生简单分析了24与26英寸宽屏的间的差异表示,“今年年底我们会推24英寸宽屏,26英寸也在规划当中,只是时间问题。”