《使命召唤6:现代战争2》完全可以被形容为一款如过山车一样充满了惊险刺激的射击游戏。它时而用节奏快到令人窒息的紧张追逐战将你甩上高空,时而又用稳扎稳打、步步为营的狙击战把你抛至谷底,而且游戏的流程长度基本跟《使命召唤4:现代战争》保持了一致,所以带来的乐趣总是那么短小精悍,却叫人回味无穷。坚毅难度下(普通的下一个难度级),完成战役模式大约在7个小时,与《使命召唤4:现代战争》差不多,但整体节奏要更紧凑了,场面也更火爆。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
测试结果分析:
在COD6这款游戏当中,CPU性能前后变化所导致的游戏帧数改变并不明显,考虑到COD6完全延续自COD4的图像引擎,而COD4又是一款2006年发布的主流射击游戏,当时4核心CPU还没有普及,因此COD6对4核心CPU的优化并不到位。
在实际测试中,AMD的HD5750与NVIDIA的GTS250帧数相差不大,在还原为默认的双核心CPU之后帧数只出现了小幅度下降。